// 基于SysTick的延时函数 void delay_ms_SysTick(uint32_t ms) { delay_ticks = ms; while (delay_ticks != 0); } 代码解释: SysTick_Init函数:先把SysTick的时钟源设置为HCLK(系统时钟),再调用SysTick_Config函数配置定时器,让它每1ms产生一次中断。 delay_ticks:这是一个全局的易变变量,用于记录延...
volatile bool elapsed=false;//用于判断设置的计数值是否耗尽(向下计数模式),耗尽时,在中断中奖会设置为truevoidsetState(bool state){elapsed=state;}boolgetState(){returnelapsed;}voidusDelay(uint32_t time){__HAL_TIM_SetCounter(&htim2,time);//设置计数值setState(false);HAL_TIM_Base_Start_IT(&h...
首先我认为,要搞懂的东西就是几个周期的区别,这一篇文章有明确的介绍链接:关于时钟,指令,机器周期的详解 搞懂了周期的概念之后,来看看函数,这就是一个典型的例子 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //延时函数voiddelay(int count){int i;for(i=1;i<=count;i++);} 计算公式 代码语言:ja...
SysTick_Init函数用于初始化 SysTick 定时器,通过SysTick_Config函数配置 SysTick 每 1 毫秒产生一次中断。 delay_ms函数通过循环等待 SysTick 计数器减到 0 来实现延时,每次循环代表 1 毫秒的延时。 在main函数中,首先初始化 GPIOA 端口,然后初始化 SysTick 定时器,最后通过调用delay_ms函数实现 LED 灯的闪烁...
单片机编程过程中经常用到延时函数,最常用的莫过于微秒级延时delay_us()和毫秒级delay_ms()。本文基于STM32F207介绍4种不同方式实现的延时函数。 1、普通延时 这种延时方式应该是大家在51单片机时候,接触最早的延时函数。这个比较简单,让单片机做一些无关紧要的工作来打发时间,经常用循环来实现,在某些编译器下,代码...
STM32延时函数(查询定时器实现) 之前在STM32中使用延时函数的时候,都是直接使用,并不了解其中的原理。经过查阅资料,这里记录一下大致原理。 首先直接贴出来延时函数delay.c,通过查询的SysTick Timer的STK_CTRL寄存器的计数标志位COUNTFLAG方式实现,其中SysTi
延时函数是一种常见的编程语言功能,它可以使程序暂停一段时间。 1.延时函数的作用 延时函数的主要作用是为了控制程序的执行时间,在需要让程序等待或者延迟一段时间后再进行下一步操作时使用。比如说在单片机的程序中经常使用延时函数来精确地控制各种器件的运行时间。
延时函数的设计 为了方便使用延时,我们可以封装一个延时函数,根据不同的延时方法选择合适的实现。 #include "stm32f4xx.h" void delay(uint32_t delay_ms) { // 根据选择的延时方法调用对应的函数 // 如:softwareDelay(delay_ms); // 或:timerDelay(delay_ms); ...
STM32工程中经常要用到延时函数,比如控制LED灯的闪烁、LCD屏的刷新、电机控制、一些接口驱动如I2C、SPI...
单片机常用延时函数用于精准控制时间间隔。它能满足不同场景下对时间延迟的需求。简单的延时函数通过循环语句实现。延时函数可分为软件延时和硬件延时。软件延时靠程序循环计数来控制时间。硬件延时借助定时器等硬件资源。定时器可精确设置延时时间。不同单片机定时器使用方式有差异。常用的延时函数有毫秒级和微秒级。编写...