volatile bool elapsed=false;//用于判断设置的计数值是否耗尽(向下计数模式),耗尽时,在中断中奖会设置为truevoidsetState(bool state){elapsed=state;}boolgetState(){returnelapsed;}voidusDelay(uint32_t time){__HAL_TIM_SetCounter(&htim2,time);//
首先我认为,要搞懂的东西就是几个周期的区别,这一篇文章有明确的介绍链接:关于时钟,指令,机器周期的详解 搞懂了周期的概念之后,来看看函数,这就是一个典型的例子 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 //延时函数voiddelay(int count){int i;for(i=1;i<=count;i++);} 计算公式 代码语言:ja...
// 基于SysTick的延时函数 void delay_ms_SysTick(uint32_t ms) { delay_ticks = ms; while (delay_ticks != 0); } 代码解释: SysTick_Init函数:先把SysTick的时钟源设置为HCLK(系统时钟),再调用SysTick_Config函数配置定时器,让它每1ms产生一次中断。 delay_ticks:这是一个全局的易变变量,用于记录延...
voidTIM4_IRQHandler(void){if(TIM_GetITStatus(TIM4,TIM_IT_Update)!=RESET){// 全局中断处理函数for(uint8_ti=0;i<T_SUM;i++){if(Stu_Timer[i].state==T_STA_START){if(++Stu_Timer[i].CurrentCount>=Stu_Timer[i].Period){Stu_Timer[i].state=T_STA_STOP;// 单次触发模式Stu_Timer[i]...
延时函数是一种常见的编程语言功能,它可以使程序暂停一段时间。 1.延时函数的作用 延时函数的主要作用是为了控制程序的执行时间,在需要让程序等待或者延迟一段时间后再进行下一步操作时使用。比如说在单片机的程序中经常使用延时函数来精确地控制各种器件的运行时间。
1.延时函数delay怎么算 在考虑如何计算延时时间之前,需要先了解计算机内部的时钟周期,一般为几十纳秒。然后根据所需延迟的毫秒数,将其转换为对应的时钟周期数量即可。例如,需要延迟100毫秒,则需要等待$100div 0.00001=10^7$个时钟周期。 2.延时函数delay怎么用 ...
delay(i); //调用延时函数,实现不同时间的延迟 } return 0; } 在上面的代码中,delay()函数用于实现延时。函数的参数milliseconds表示需要延迟的时间,单位是毫秒。函数内部使用clock()函数获取当前的时钟时间,并在循环中等待直到时间达到指定的毫秒数。在主函数中,我们调用...
C语言中常用的延时函数是sleep(),它属于unistd.h头文件。在Windows系统中,可以使用Sleep()函数,它属于windows.h头文件。这两个函数都可以实现程序的暂停执行。
简介:【Linux C/C++ 延时(延迟)函数比较】介绍Linux系统中常用的延时函数sleep、usleep、nanosleep、select和std::sleep_for()的区别和使用场景 首先,需要了解各个睡眠函数的作用和使用场景。 sleep函数用于让进程休眠指定的秒数,适用于需要较长时间的休眠场景; ...
STM32延时函数(查询定时器实现) 之前在STM32中使用延时函数的时候,都是直接使用,并不了解其中的原理。经过查阅资料,这里记录一下大致原理。 首先直接贴出来延时函数delay.c,通过查询的SysTick Timer的STK_CTRL寄存器的计数标志位COUNTFLAG方式实现,其中SysTi