第四个测试服补丁把废热回导现在的50%热量以上增加6点火焰伤害和6点温度的BUG修改为了复合wiki描述的50%以上每增加10%热量提升1.5火伤1.5温度(50%-60%之间无增强,上限为90%-100%热量增加6点火伤6点温度),目前的废热回导还是可以无冰两轮击杀吐珠,需要瞄弱点不然容易要补第三轮,虽然弱了不少但还能用另一个...
废热回导要会控温,不会控温废热回导也就只能帮忙点燃而已,尽量能维持热量在40%以上,控温不熟练至少也要保证不过热,正常的控温技巧是点出最后一排热量加射速的升级,随着热量提升射速越快,连射时的音效就会越尖锐,通过射击音效尖锐程度判断热量控温,不过需要一定的练习,一旦习惯控起温来也是得心应手,不会比用Mod差...
首先,先下个热量准心显示mod,modio上有,再者,玩废热肯定要学控温啊,波波枪控温是基本功 来自Android客户端3楼2023-10-02 20:25 收起回复 魚群遊 精英矿工 7 导 来自Android客户端4楼2023-10-02 20:27 收起回复 Death 专家矿工 9 控温呗 来自iPhone客户端5楼2023-10-02 20:51 回复 DNI1PROPHE...
废热dps高啊,就是用来打爆发伤害的,官难可以在一次钩子cd时间里秒掉吐珠,也能在禁卫吐痰期间把他秒掉,其他模组做不到的 来自Android客户端12楼2024-06-02 16:22 回复 普罗比斯 资深矿工 8 点燃只是高额火伤附带的升温罢了,控在高热量单体伤害很高的 来自Android客户端13楼2024-06-02 16:45 回复 ...
深岩银河侦察冷门模组..三、废热回导的使用思路废热回导使用的主要思路便是控制热量打高火焰伤害和高火焰热量,因而控制温度不过热是侦察迫切需要掌握的。如果没有打显示热量MOD或感觉较难控制温度,第一行加点可以选择低热量的冷却加点
废热回导加点的问题..在第一行点了射速的前提下,第三行点散热和不点散热哪种dps比较高呢好像大家都说第三行点散热会比较好控温,但我个人反而是不点第三行比较好控,因为节奏就和ak两发两发点射的感觉一模一样现在主要是问题就是已
关于废热回导..感觉清潮的话输出不是很足,子弹容易空,单纯就是打吐珠吐酸等等怪东西速度快,而且在用钩爪走位的时候会导致热量掉下去,用起来这个在50%热量以上的时间非常的少,到底优势在哪里呢,我之前玩的腰射,基本是拿腰
各位顶真,废热回导到..自从解锁模组以来,用的都是仁慈+冰冻陷阱+冰雷,基本见高威胁怪一颗冰雷,再随便滋几枪就带走了,遇见虫潮用冰涂下地板,然后直接飞走,杀禁卫也是副武冻住再杀,效率max,唯一美中不足就是暴君打不了后来见大
我这两天用着废热回导的卡宾枪在别人房间玩的时候明显感觉伤害有点不对劲,然后我就去测试了一下发现果然打怪不升温了,我一开始还以为是自己没带模组,结果退出来一看模组还在,自己是主机的时候也没问题,就是进别人房间的时候这个模组自动消失了,好几把都是这样,相当于白板卡宾枪,不知道有没有人知道这是什么情况...
废热回导 模组 提升废热的伤害和热值加成,以使它能在现有机制中更符合效果的预期【热量超过50%后,每10%热量的伤害加成从以前的+1.5提升为+3,从最高+6提升到最高+12(只带模组的白板9+3+3+3+3=21)】 - - - 其他修复 - - - 为装备定制终端里的随机配装按钮添加一个音效 ...