《底特律:变人》游戏画面在主流的网络社区平台中,《底特律:变人》同它的开发商Quantic Dream的其他产品《幻象杀手》《暴雨》《超凡双生》等都被归类为互动电影,但在更大的类型划分体系中,它们又被归为游戏。而同为互动电影,《黑镜:潘达斯奈基》被归入电影仿佛毋庸置疑。从平台载体的角度看,这些作品的类型划分看...
昨晚把《底特律变人》..《底特律变人》这个鼎鼎大名的大作打穿版了,分别达成完美结局和战争结局。简单点评一下下吧:1. 游戏画面从目前的水平来说是无可挑剔,人物的神态、动作以及肢体细节都非常自然,甚至可以观察到主角们的微表情;
#三国志战略版 #三战创作者计划 #游戏中的名场面 荣光枪在关关面前被控的不要不要的 2 00:00 先炽热的却先变冷#cs2 13 00:00 #逆水寒手游 三清山下来的小女孩最终也是坐进了镜天阁的牢🙉#游戏日常分享 #游戏中的瞬间 10 00:00 公主驾到!!!@The shy 王思力 16 00:00 #原神枫丹 就是她,那个女人...
“可写文本”、“文本间性”等后结构主义的概念固然提供了解释分析《底特律:变人》这类游戏文本的绝佳理论视角,但如果仅仅停留在此,电子游戏就被视为一种文学的新形式,从而丧失了其“游戏性”。此意义上,倒不如说《底特律》是博尔赫斯《小径分岔的花园》中表达的文学理想的一定程度的现实实现。《小径分岔的花园》中...
《底特律:变人》是一款交互式冒险游戏,由Quantic Dream开发并发行。这款游戏被归类为动作冒险游戏,但更加突出的是其强调故事、选择和玩家决策对游戏进程和结局的影响。在游戏中,玩家扮演三个主要角色:底特律警探康纳(Connor)、家庭机器人卡拉(Kara)、和反抗组织成员马库斯(Markus)。玩家将控制这三位角色,跟随...
有这样一个游戏,它没有多繁杂有趣的操作,却单凭让人刻骨铭心的剧情让人印象深刻,甚至于引人深思,它就是2018年5月份发售的互动式电影游戏《底特律:变人》,虽然已经发布了一年有余,但小编觉得这仍然是一个值得推荐的游戏。如果奥斯卡可以让互动式电影游戏加入的话,那么《底特律:变人》是可能会赢得最佳剧本奖。 在20...
《底特律:变人》游戏画面 从“失控恐惧”的人类中心话语中走出来,才能看到作为探讨人类与非人类之间界限的文学想象,《弗兰肯斯坦》和《仿生人会梦见电子羊吗?》本身呈现的是人和非人界限的含混性而非确定性,它们告诉我们:界限看似清晰,但事实并非如此。200年后,“弗兰肯斯坦神话”以游戏为介质延续,《底特律:变人》作为...
因为是在游戏里吧,我们玩家会与被操作的角色产生共鸣,情感也会更深,而且底特律的剧情真的很棒,玩到后期真的很震撼。当然,如果这是发生在现实里我肯定第一个反对,本来生活就已经很难了,社会还要给仿生人工作。在现实中我认为人类的生命和权力就是要高于仿生人,仿生人就是用于服务人类而制造出来的,不应该也不可能...
澎湃新闻(www.thepaper.cn)“思想市场”栏目的“游戏论”系列文章自推出以来,在知识界、产业界、媒体界、玩家圈都引起了不小的反响。这表明游戏已是这个时代十分重要的社会文化现象,我们不仅向往好玩的游戏作品,同时也摩拳擦掌期待加入一场有深度的游戏讨论。我们的讨论不是简单地复述玩家游戏经验,抑或鉴赏游戏设计里...