需要提醒的是,《幽灵线:东京》若超过了200帧,提升就会开始放缓,所以DLSS超高性能相比DLSS性能及FSR性能相比FSR平衡,提升的幅度都减小了。现阶段想在游戏画面和性能两方面取得平衡,2K分辨率是一个合适的选择,在《幽灵线:东京》中也是如此。 AMD显卡的TSR效率会更高? 由于Temporal Super Resolution是由AMD和Epic Games...
首先,PC版《幽灵线:东京》将会支持光线追踪(光追阴影效果和光追反射效果),此外,游戏也将会支持英伟达的DLSS技术和AMD的FSR技术,从而在保持高质量画面的前提下,带来更好更稳定的帧数表现。 其次,PC《幽灵线:东京》将会采用虚幻引擎4打造,游戏将会包含大量的画面设置选项。但看起来游戏将不会提供FOV(视场角)调节滑块,...
近日,《幽灵线:东京》这款游戏在虚幻引擎中首次实装了TSR(Temporal Super Resolution)时序超级分辨率技术,这一技术由AMD与Epic联合开发,旨在提升游戏画质与性能。TSR技术将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,类似英伟达的DLSS(深度学习超采样),可以减轻显卡的压力,提升2K、4K分辨率下的游戏帧率。 TSR技术不仅适用于A卡,同时...
近日,Tango Gameworks宣布《幽灵线:东京》的游戏活跃用户已突破600万,并贴出了庆祝海报。要知道在今年6月20日,《幽灵线:东京》的游戏活跃用户刚突破500万,意味着不到一个季度的时间里又增加了100万,对于一款已发售一年多的游戏来说是个不错的成绩。 《幽灵线:东京》是一款带有沙盒风格的第一人称动作冒险游戏,出...
感谢Bethesda 的邀请,我得以抢先体验《幽灵线:东京》,并从音画表现、战斗体验和地图设计三个角度为大家带来这篇评测。这里需要强调杉果评测比其他媒体更晚的原因:我花费约 40 小时收集了游戏中的绝大部分元素,并在这个过程中发现了属于《幽灵线:东京》的独特魅力,彻底沉迷于无人的东京涩谷街头。如果你还是不清楚这款...
上古卷轴可以。羞辱画面不是一个路子的,没必要。狂怒、恶灵附身的显示效果不比辐射4差。幽灵线是今年的...
《幽灵线:东京》PC版支持光线追踪技术,比如光追反射和光追阴影。此外,还支持虚幻引擎的Temporal Super Resolution(TSR)、NVIDIA DLSS、以及AMD的FidelityFX Super Resolution(FSR)。这是迄今为止,我们遇到的首个支持TSR的游戏,为此这次专门针对该技术另外做一次测试,以验证其性能。英特尔在锐炫显卡的发布会上,已确认未来...
《幽灵线:东京》TSR测试体验:虚幻引擎带来的超采样技术 《幽灵线:东京》是一款由Tango Gameworks采用虚幻引擎4打造,带有沙盒风格的第一人称动作冒险游戏。除了PC版,还有PlayStation 5版。游戏以现代的东京涩谷为背景,结合了日本的鬼怪文化,游戏制作人是大名鼎鼎的《生化危机》系列之父三上真司。
首先,PC版《幽灵线:东京》将会支持光线追踪(光追阴影效果和光追反射效果),此外,游戏也将会支持英伟达的DLSS技术和AMD的FSR技术,从而在保持高质量画面的前提下,带来更好更稳定的帧数表现。 其次,PC《幽灵线:东京》将会采用虚幻引擎4打造,游戏将会包含大量的画面设置选项。但看起来游戏将不会提供FOV(视场角)调节滑块,...
近日,《幽灵线:东京》这款游戏在虚幻引擎中首次实装了TSR(Temporal Super Resolution)时序超级分辨率技术,这项技术由AMD与Epic联合开发,旨在将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,从而减轻显卡的压力,提升2K、4K分辨率下的游戏帧率。TSR技术不仅适用于A卡,同时支持N卡使用,具有跨平台的兼容性,支持搭载AMD芯片的PlayStation ...