在C语言中,可以使用一个线程安全的队列结构来实现并发队列。下面是一个简单的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> #define QUEUE_SIZE 100 typedef struct { int data[QUEUE_SIZE]; int front; int rear; pthread_mutex_t mutex; ...
使用消息队列(Message Queue)数据结构:可以使用现成的消息队列数据结构,例如C语言标准库中的MQTTClient库或者第三方库,如libmosquitto。这些库通常已经实现了并发控制功能,可以直接使用。 总之,在C语言中实现MQTT消息队列的并发控制需要根据具体场景选择合适的方法。互斥锁、条件变量、读写锁和现成的消息队列数据结构都是常...
3.1、队列结构体定义 先定义一个队列结构体,包含了每个块的大小、数目、写入块索引、读取块索引等,为了解决“写索引”和“读索引”可能存在重合的两种情况,加入状态变量用来区分。 copy typedefuint16_tqueuesize_t;typedefstruct{volatileuint8_tstate;/*!< 控制状态 */queuesize_tend;/*!< 循环队列尾哨兵 */q...
Go和C语言的32 位的无锁、并发、通用队列的源码 在考虑并发队列设计时,我想到了一个通用的、无锁的队列,它适合于32位整数。这个队列是 "通用 "的,因为一个单一的实现支持任何任意类型的元素,尽管它是用C语言实现的。它是无锁的,因为它保证了全系统的进度。它一次最多可以存储32,767个元素--对于必须始终保持...