当然还有一种写法什么都改不了:(这个指针将是最坚固的指针!(?)) const int* const p=&a; 当然有一种简单的记忆方法:把const看成常量,int*看成指针,按他俩的顺序记忆名字 所以int* const p (指针常量p),是不是稍微好记一点 那么问题来了:这个东西这么麻烦还容易记混,为什么还需要指针常量和常量指针呢?
一,数组a【】的数组名是地址常量 *a是常指针(方向固定指向的地址固定) 比如int a【】={1,2,3} 这里定义了一个数组a 这里数组名a(或者是*a)就是一个常指针也就是这个指针方向不能改变 比如我们不能int p=3 然后让 a=&p 也不能进行 a++这种操作 那么如何利用数组名a调用数组中的元素呢 我们现在定义...
parr是指向数组arr的指针,确切地说是指向arr第0个元素的指针(首元素的地址),它的定义形式应该理解为int *(*parr),括号中的*表示parr是一个指针,括号外面的int *表示parr指向的数据的类型。arr第0个元素的类型为int *,所以在定义parr时要加两个*。 第一个 ...
常量指针数组是一种数组类型,它的元素是指向常量的指针。常量指针数组声明时需要在指针名前加上const关键字,以表明指针所指向的数据是不可修改的。而数组名前的const关键字表示整个数组是一个常量,不可修改。 常量指针数组的使用场景包括保存一组常量数据,如保存一组字符串常量;将指针数组作为函数参数,以保证函数内部...
常量数组和指向常量的指针是C/C++编程语言中常见的概念,它们在内存管理和数据访问方面有着不同的用途和特性。 基础概念 常量数组: 定义:一个数组,其元素在初始化后不能被修改。 示例:const int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 特点:数组的大小和元素值在程序运行期间都是固定的。
指针存储的是地址。 1、代码 #include <stdio.h>intmain(intargc,char*argv[]) { printf("Hello C-Free!\n");//定义一个数组变量,用字符串常量初始化其值 。chara[] ="123";//定义一个字符指针,再定义一个字符串常量,指针指向的常量首地址constchar* b ="321";constchar* c ="321";//打印变量...
是指在C语言中,函数接受一个常量指针作为参数,该指针指向一个常量结构数组。 常量指针是指指针本身是常量,即指针的值不能被修改,但是可以通过指针访问和修改指向的数据。常量结构数组是指数组中的元素是常量,即数组中的数据不能被修改。 在函数参数中使用常量指针指向常量结构数组的好处是可以确保函数内部不会修改传入...
常量函数指针数组,本质上是一个数组,数组的每个元素都是指向某个特定函数的指针。这些函数指针不仅指向具体的函数还具有常量属性即这些指针在初始化后不可被修改。这就意味着。数组中的指针在创建后不可重新指向其他函数。这对程序的稳定性以及可靠性有着不可忽视的作用。想象一下,一个经典地场景。在一个大型项目中...
在C++ 中,要通过指针访问常量数组,您需要遵循以下步骤:1. 首先,定义一个常量数组。例如:```cppconst int constArray[] = {10, 20, 30, 40,...
const double * ptr //const读作常量,*读作指针,按照顺序读作常量指针 double const * ptr //const读作常量,*读作指针,按照顺序读作常量指针 double * const ptr //const读作常量,*读作指针,按照顺序读作指针常量 指针数组 数组指针 int *a[3]:为什么这里是指针数组,[] 的优先级高于 * ,所以这是一个...