游戏说是关于艺术(或者说文明)起源的重要学说之一。代表人物康德、席勒、斯宾塞 、谷鲁斯。席勒在《美育书简》中,通过对游戏和审美自由之间关系的比较,首先提出了艺术起源于游戏的观点,最早从理论上系统阐述游戏说的是德国哲学家康德,他认为艺术是”自由的游戏”,其本质特征就是无目的合目的性或自由的合目的性...
7.游戏说游戏说,又称“席勒-斯宾塞理论”,由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出,在19世纪末、20世纪初风靡一时。席勒认为,艺术发生的真正原因是以外观为目的的游戏冲动,游戏就是过剩精力的发泄。斯宾塞进一步发挥了席勒的理论,认为游戏与审美的共同特征是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有...
游戏说 “游戏说”是由18世纪德国哲学家席勒和19世纪英国哲学家斯宾塞提出的,因此又称为“席勒-斯宾塞理论”。这种观点认为,审美活动起源于人类所具有的游戏本能,它表现在两个方面,一方面是 由于人类具有过剩的精力,另一方面是人将这种过剩的精力运用到没有实际效用、没有功利目的的活动中,体现为一种自由的“游戏”。
游戏说 代表人:席勒。 主要观点:游戏是审美活动的根本特征,是人性的主要标志。这种游戏是人在摆脱了物质欲望的束缚和道德必然性的强制之后所从事的一种真正自由的活动。它由生命力的盈余推动。 & 评价:从人的生命的独特性中探寻审美动力,揭示了审美活动与人的自由本质间的关系,肯定审美发生的生理性基础,这...
解析 席勒认为,人身上存在着两种对立而分离的因素:感性冲动与理性冲动,感性冲动遵守自然法则,理性冲动遵守精神法则,两种冲动强制着人心,使人陷入不自由地困境,只有通过第三种冲动,才能使自然与精神的强制相互抵消,人的生存才能达到尽善尽美境界,这新的冲动就是游戏冲动。游戏冲动是以美为对象冲动。
游戏说:代表人物:柏拉图、康德、席勒柏拉图---发现艺术与游戏的类似之处康德---《判断力批判》中提出“自由游戏”的概念席勒---比较系统地提出游戏理论
这种新的冲动即“游戏冲动”。 席勒所说的“游戏冲动”实际上是以美为对象的冲动。席勒认为,美是感性冲动与理性冲动的共同对象,也正是游戏的对象。席勒还指出,感性冲动的对象是“生活”,理性冲动的对象是“形象”,游戏冲动的对象则是“活的形象”。作为游戏冲动对象的“活的形象”指的正是审美形象,其中主要是...
席勒认为,游戏的根本特征在于自由。在审美活动中,人是自由的。基于此观点,席勒提出,人生的最高、最完美的境界是游戏。只有当人在充分意义上是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才是完整的人。审美游戏说进一步强调人类精神自由和自我去蔽、自我解放功能的价值论命题,与改造社会改造人类这一...
游戏发生说。游戏说产生于18世纪的德国,代表人物为席勒、斯宾塞,因此又称“席勒-斯宾塞理论”。游戏说认为,文艺起源于人的游戏本能,游戏是人解脱了物质和精神束缚之后,利用剩
解析 【解析】A 本题考查席勒的游戏理论。 席勒是剩余精力说的代表人物,认为游戏与审美活动的性质相同: (1)都是象征性活动; (2)都是超越了功利活动范围的“自由活动”。 生活准备说的代表人物是格鲁斯; 复演说的代表人物是霍尔; 松弛说的代表人物是拉察鲁斯和柏屈克。