本吧热帖: 1-官方资讯 | 国服近期更新调整公告 2-《帝国神话》新版本“八王之乱”10月31日上线 3-官方资讯 | “八王之乱”国服10月上线 热门问题答疑 4-官方资讯 | 国服国战版本“八王之乱”抢先爆 5-官方资讯 | 国服新版新玩法定档10月 6-[公告]关于撤销 三国志大战_天 吧
《帝国神话》国服发行方翔合鹰网络正式宣布,新版本“八王之乱”将于10月31日上线。 在“八王之乱”版本中,将开启一个全新的疆域,该疆域服务器为专属独立,不同疆域的玩家将以跨服传送的方式进入,角色数据互通,并且原世界的物资也可以通过跨服传送的方式带入“八王之乱”疆域,同时在“八王之乱”疆域中跨服行军无CD...
《帝国神话》国服上线以来,截止目前已经进行了89项优化调整,修复了60个BUG问题,由于修复的BUG问题以及调整优化项数量较多,也经历过多次更新,关于国服的优化调整,对于其中一些玩家比较关注的问题在这里进行分类整理说明,方便大家了解这段时间游戏发生了哪些变化,同时大家有什么意见和建议可以通过社群或客服通道向我们反馈,我...
国服到底能不能玩?..现在是个游戏都是先氪个500,1000,想要强是5000-10000这是前期,你后期不充钱已经就凉了,可以说是白氪,现在随便玩个游戏要3-4万,大佬要10万以上,手游更是大把拖。
这个游戏国服重来一次..1.降低肝度,熟练度设置每周获取上限或者根据服务器平均等级来动态调整熟练度的倍率2.大幅降低批量淬火台成本3.武器装备耐久度提升百分之304.铜币掉落整体降低百分之30,设置每人每周掉落上限5.大幅度
Q:首先,《帝国神话》国服由多个服务器组成,每个服务器可以理解为一个县,多个县组成一个郡,多个郡组成一个疆域,而这些疆域又共同组成为唯一大世界。疆域会定期按批次进行开放,同一批次的疆域在前期仅有寄售行数据互通,不同批次疆域的寄售行存在互通冷却期,冷却期结束后才可与其他疆域的玩家进行交易,这将一定程度上...
我就说一点关于国服的..国服有繁荣度,现在肝的、氪的终将如steam版一样纳入竹篮打水机制,完美形成归零闭环。国服多久黄这个问题,估计参与删档测试的各位已经心里估计有数,加上呼吸收费机制,如steam版领地旗范围在国服硬分几
首先,国服他开免费,上WEGAME必然有新的受众,而且大概率会比steam时期最巅峰时还要高。因为说实话,steam买断看似是大国际平台,但玩家基数相比国内市场根本就是小作坊,国内二流网游的日活都是动辄几万十几万,这还是开了很多年的情况下,页游好一点的都能几千上万帝国神话作为古风且有三国皮肤的游戏,他的流通性不会以...
说实话不看好国服,mmo沙盒本来就偏小众而且这类游戏游戏寿命太短,虽然帝国神话在同类游戏中游戏质量算上乘但是运营的口碑太差了骂声一片,虽然在国内游戏玩家群体庞大但是此类游戏玩家群体基本也都是steam用户即使开国服在亚服玩过的能去国服的能有10%已经是含笑观之。 来自Android客户端11楼2024-07-08 21:01 回复 ...
帝国神话国服经济系统..因为上班的原因,一直没体验国服是怎么个经济系统,但是道听途说了一些 希望大佬给解解惑1.国服铜币没用了,集市交易不能用铜币只能用银饼2.金饼可以兑换银饼,银饼可以兑换铜币,但是铜币不能兑换银饼(金