我认为 Kurt 最重要的工作之一,是开发了 OpenGL 架构,这里只是示意性地绘制了一个简化的视图。那个时候,皮克斯和 SGI 决定共同开发一个 3D 界面,Kurt 代表 SGI,我代表皮克斯,我们每周都要一起开会。 最后,我们分道扬镳了,我们完全尊重彼此的所作所为。我记得他有一天向我解释过,为一个工作站或者交互计算机开发...