恐怖袭击震惊了全世界。爆炸和枪击事件共造成87人死亡,这是挪威自二战以来爆发的最严重暴力伤亡事件。一项调查发现,四分之一的挪威人认识恐袭案中受波及的人,可以说,这是一场令整个国家都受伤的惨重事件。布雷维克是个右翼极端分子,被捕后仍然毫无悔意,法医诊断发现他患有偏执型精神分裂症,以及严重的反社会人格,但是在执
近日《暗黑破坏神》之父大卫·布雷维克(David Brevik)接受外媒VideoGamer采访,批评了现代ARPG游戏的现状。他认为新一代ARPG速度过快,玩家需快速击杀大量敌人以获得战利品和升级,这与他在暴雪时代所致力于的游戏节奏有较大不同。 布雷维克说:“我认为现代ARPG的节奏太快。玩家要以极快速度击杀大堆敌人,这样你就能获...
在最近的采访中,《暗黑破坏神》之父大卫·布雷维克对当前动作角色扮演游戏(ARPG)的发展现状提出了尖锐的批评。他认为,现代ARPG的游戏节奏已经变得过快,失去了玩家在游戏中获得沉浸感的机会。这一观点引起了不少 gamers 的深思,尤其是在游戏文化日益成熟的背景下。 布雷维克指出,当前的ARPG如《流放之路》、《暗黑破坏...
近日《暗黑破坏神》之父大卫·布雷维克(David Brevik)接受外媒VideoGamer采访,批评了现代ARPG游戏的现状。他认为新一代ARPG速度过快,玩家需快速击杀大量敌人以获得战利品和升级,这与他在暴雪时代所致力于的游戏节奏有较大不同。 布雷维克说:“我认为现代ARPG的节奏太快。玩家要以极快速度击杀大堆敌人,这样你就能获...
在现代游戏生态中,ARPG(动作角色扮演游戏)一直以来吸引着大量玩家的关注与参与。然而,关于这些游戏当前的发展现状,曾被誉为《暗黑破坏神》之父的大卫·布雷维克(David Brevik)向外界发表了自己的看法,他在最近接受VideoGamer的采访时,直言不讳地批评了现代ARPG游戏的节奏和设计。