(1)布尔运算加法运用 首先我们先用左边的选框工具,在工作区画出一个矩形范围,然后当我们再画另一...
布尔运算怎么用?[捂脸] 2年前·云南 1 分享 回复 小小Shell 作者 ... 其实原理就是图形的相加,相减和相交,拼成别的形状,技法上各个软件的操作都大差不差的,基本是画两个形状以后,点个按钮就行了[呲牙] 2年前·北京 0 分享 回复 展开3条回复 悟透人生 ... 我严重怀疑,苹果漏沟就是你设计的 1年前·...
例如我们的典型的定位图标,一般我们在没有图形临摹的情况下用钢笔工具是很难勾出一个这么圆润的图标,所以我们可以用圆角三角形和圆形进行布尔运算得到。 再比如到矢量插画中,左边我们不加阴影,属于扁平化风格,通过布尔运算加上25%的阴影,卡通形象就显得更有立体感。 后言 个人感觉布尔运算应该算是一个学设计的人一...
7. 交叉运算:创建叶子部分 最后在形状顶部放置两个圆形进行「交叉」即可得到叶子图形。到这一步, Apple logo 的还原已经全部完成。 写在最后 当然我们只是通过布尔运算临摹出了即有的 logo 图形,实际上当时设计师如何制作我们并不得而知。通常情况下,设计师也不会一开始就拿着布尔运算制作 logo ,而是在草图阶段作...
布尔加运算后,俩个物体成为一个。此时若要分开它们,必须用布尔分开(一个空心方块和一个空心圆相交的那个图标)运算。这俩个运算是可逆的。 但是运用布尔融合运算(一个实心方块和一个实心圆相交的图标)使俩个物体融合后,这俩个物体就不能通过布尔分开运算使他们分离再一次变成独立的。 回答人:icekk09-13 13:27 ...
那进位怎么办呢?我们可以把很多个加法器组合到一块,之前的负责个位的加法器如果出现进位的话,就可以把进位的数字作为输入端的一个信号和十位上原本的数字一起传入下一个异或门进行处理。这样就实现了一个全加器。。。 其是写这些主要是为了让自己别忘了异或的用处而已,自己的一些理解罢了,毕竟我还是学软件的,对...
了解布尔运算的最佳方式是通过实际案例进行图形拼剪。以 Apple Logo 的绘制为例,通过以下7个步骤,可以使用布尔运算还原其形状:利用形状工具创建圆形,通过复制和调整位置,使用「交叉」运算得到主体部分。使用「交叉」运算调整图形宽度和高度,使其更接近 Apple Logo 的实际宽高。通过「混合」运算,将多个...
设计中奇妙的加减法,原来这些图形是被这样子设计出来哒#设计 #平面设计 #思维 #布尔运算 #布尔设计 @DOU+小助手 - 表妹谈设计于20220403发布在抖音,已经收获了9865个喜欢,来抖音,记录美好生活!
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