我们为今年的项目贡献了最顶级的创意,也对成品质量极其满意,是该告一段落了。 明年还是有两个众筹项目,即使不像“桑德森年”那么隆重,我也希望值得起。首先是3月的《光辉真言》十周年皮面精装纪念版众筹,这回走BackerKit,不在Kickstarter上办了。晚些时候是和Brotherwise Games公司合作的飓光志TRPG众筹,很多人已经...
帮助了她顺利成为飞行学员,但仅限于去学习,不包括食宿。
布兰登·桑德森历来笔耕不辍,他的作品被翻译成三十五种语言,销量已突破千万大关。他在2003年售出首作,如今已成全球读者津津乐道的对象,被誉为“业界一流”(《福布斯》杂志)和“史诗奇幻大手”(《出版人周刊》)。 桑德森在美国的内布拉斯加州长大,曾背着母亲偷偷写了十五年的小说,少年时就宅在卧室里码字,上大...
迷雾之子正传 皇帝的灵魂 伊岚翠 飓光志卷一: 王者之路 破战者(简体版去年新出的, 在看)迷雾之子是...
在知乎上看见这么一个回答:布兰登·桑德森的写作课里提到,作家分为两种:园丁型和建筑师型。园丁型(Gardener):会因为一些有趣的场景和人物开始创作一个故事;不依赖大纲,在写作过程中逐步探索故事本身;会对作品进行大量的修订。建筑师型(Architect):事先规划好故事的主要情节,写作时专注于解决大纲里的一个个要点,而...
这篇文章可能含有所有三界宙小说的剧透,请依照你的阅读进度来决定是否继续浏览。 来源说明 本词条部分或全部内容来自The Coppermind Wiki的Cosmere词条。本维基基于授权分享其内容。可以在此处查阅源词条的所有贡献者。详情请参考本维基的著作权。 三界宙(Cosmere),又译寰宇,布兰登·桑德森笔下的虚构宇宙,他的原创史诗奇幻...
译注:克罗司脑宴日(Koloss Head-Munching Day),迷雾世界司卡德瑞尔的佳节。即布兰登的生日。 不过,假如有人在等某本书的更新,那你可能会有点失望了。尽管这一个个坑很难尽数,但既然坑都挖了,那就默认总有一天要填平。我可不是在开玩笑,说到就要做到。我会尽力平衡写作上的需求和各位对我的不懈支持,每年的...
三界宙的话,皇帝魂和伊岚翠是一个星球的飓光一个星系,迷雾之子一个星球,破战者一个星球。短篇里的...
不请自来。《飓光志》的网文感比桑胖其他作品要强一些,这倒没什么,可是国内版第二卷的翻译实在是糟糕透了。不是说翻译的不准确,而是译者的中国话显然都说不利索,大段大段不通顺的话实在让人出戏。建议有条件的看英文原版,只能看中文的一目十行捋个剧情就得了,细看得把强迫症逼死。我...
今天我们要讲的是桑德森魔法三定律以及桑德森零号定律。设置零号定律是科幻小说的传统,所以我在这里借用一下。这些定律源自哪里呢?那还是我第一次以出书作者的身份参加架空大会(World Con)的时候,大会地点是波士顿,时间是2005年。当时我还少不更事,刚刚出版了新书,非常兴奋。而且我还是受邀嘉宾,有机会与特里.普拉切...