这也能 最佳答案 ?? 放大化才是地形高低起伏,巨型生物群系的x轴z轴均乘以4,所以形成了每个环境...
1. 生成方式的差异:巨型生物群系作为默认的世界类型,依据特定规则生成,包含多样的生物群系和地形。相比之下,放大化是一种独特的世界类型,它将整个世界尺寸扩大,导致方块和生物尺寸增加。2. 游戏体验的变化:巨型生物群系为玩家提供了丰富的探索和生存环境。而放大化世界则带来全新的体验,玩家在探索...
1. 生成方式的差异:巨型生物群系作为默认的世界类型,遵循特定规则自然生成,包含了多样的生物群系和地形。相比之下,放大化是一种独特的世界类型,它将整个世界尺寸放大,导致方块和生物尺寸增大。2. 游戏体验的差异:巨型生物群系为玩家提供了丰富的探索和生存环境,多样的生物群系和地形为游戏增添了乐...
放大化是地形放大(不平坦程度放大,比如在普通世界生成的最高处5米,最低处2米的草原,在放大化世界最高处就变为10米,最低处就是1米), ... 我的世界巨型生物群系巨大化区别? 放大化是地形放大(不平坦程度放大,比如在普通世界生成的最高处5米,最低处2米的草原,在放大化世界最高处就变为10米,最低处就是1米...
额,放大化的话,我没有玩到过,但是巨型生物群倒是可以给你解释一下,巨型生物群就是将地图的地形...
1、生成方式不同:巨型生物群系是默认的世界类型,是按照一定的规则生成的,包括不同的生物群系和地形。而放大化是一种特殊的世界类型,会将整个世界放大,使得方块和生物变得更大。2、游戏体验不同:巨型生物群系提供了更多的生物群系和地形,玩家可以在不同的环境中探索和生存。而放大化则提供了一种...
区别在于放大化只是单纯的将地图放大化,而巨型生物群会将像牛羊之类的聚落较大,范围较大。[我的世界]我的世界中巨型生物群就是将地图的地形高低起伏更改大,然后形成的奇怪的,无规则的地理环境。一般情况下,高山环境地形会比平原环境要高很多很多,所以,由于起伏过大,生物群体活动范围也较广,像...
1、巨型生物群系(Large Biomes)为能够使主世界中的生物群系面积大大扩展的一种世界类型。2、这是游戏中第三种可用的世界类型,其他两种是默认和超平坦。3、玩家可以借助地图来感受巨型生物群系的尺度。4、巨型生物群系会与默认世界采用相同方法生成,唯一的不同是面积扩展了16倍。5、在相同的...