工厂模式可以降低代码重复。如果创建B过程都很复杂,需要一定的代码量,而且很多地方都要用到,那么就会有很多的重复代码。可以把这些创建对象B的代码放到工厂里统一管理。既减少了重复代码,也方便以后对B的维护。 工厂模式可以减少错误,因为工厂管理了对象的创建逻辑,使用者不需要知道具体的创建过程,只管使用即可,减少了...
降低代码的耦合性,并提高代码的复用率。在一个很大的项目中假如很多地方都要用到类A,那么要new很多次A,一旦类A的需求 改变,那么就要修改很多地方。不仅耗时费力而且在修改的过程中极易因修改代码而产生bug。如果利用工厂模式的话不仅可以提高 代码的复用率,而且当需要修改代码时,只需要对工厂类和具体的实现类进行少...
因为工厂模式相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如 A a = new A();工厂模式也是用来创建实例对象的,虽然会多做一些工作,但是好处在于会给系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改 三:应用场景: 比如在玩游戏极品飞车,游戏者可以选择从不同的品牌选择赛车,那么这个品牌其实就是工厂,每个工...
封装变化:创建逻辑有可能变化,封装成工厂类之后,创建逻辑的变更对调用者透明。代码复用:创建代码抽离到独立的工厂类之后可以复用。 隔离复杂性:封装复杂的创建逻辑,调用者无需了解如何创建对象。控制复杂度:将创建代码抽离出来,让原本的函数或类职责更单一,代码更简洁 现在,我们上升一个思维层面来看工厂模式,它的作用无...
三、电视机工厂模式的作用 1. 提高代码的可复用性和可维护性。客户端只需要引用工厂类和接口,可以随时更换具体的实现。 2. 降低代码的耦合度。客户端只需要调用工厂类提供的接口,无需关心具体实现细节。 3. 提高程序的扩展和维护能力。如果要增加新的产品类型,只需要添加新的产品实现和相应的工厂类即可。...
工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,在C++面向对象编程中,它的主要作用是提供一种创建对象的最佳方法。这种模式的主要目标是将对象的创建与使用分离,以提高代码的可扩展性、可维护性和可重用性。 工厂模式通常包括三个主要组成部分: 抽象产品(Abstract Product):这是一个接口或抽象类,定义了产品对象的...
二、显示器工厂模式的作用 1. 提高代码的可维护性和可扩展性 使用显示器工厂模式,我们只需要修改工厂类中的代码就可以改变所有显示器对象的创建方式,从而提高了代码的可维护性和可扩展性。 2. 简化代码编写过程 使用显示器工厂模式可以将对象的创建过程封装起来,使用时只需向工厂类申请,大大...
工厂模式的实现方式和原理都不难理解和掌握。但是,在学习完之后,发现网上给的例子,根本体现不了工厂模式的作用。先不说存在有的例子本身就是错误的,主要是例子中的代码太简单,可以说没必要用工厂模式,只不过是为了说明实现方式和原理。所以,会产生一种错觉:还不如直接new 一个对象来的方便,有效。
3、工厂模式作用和注意事项是JavaScript设计模式的第19集视频,该合集共计28集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。