公民(也称为工人)是在共和国城市中长大和生活的个人。他们是经济的支柱,管理他们的需求是《工人与资源:苏联共和国》的关键部分。 该游戏单独模拟每个公民,每个人都有自己的姓名、年龄、教育和偏好。 每个公民都有一个日常生活,包括工作(或学生教育)、空闲时间和旅行。他们也有各种需求,例如食物、购物、文化、体育和...
根据游戏过程中遇到的突出问题,我们可以将这游戏戏称为《修路与整地:苏维埃共和国》。修路与整地的困扰贯穿游戏始终,什么外汇、产业链、工人、消费之类的给玩家带来的挑战都要往后排。玩过的都懂。😏。不过也没什么好的解决办法,本文就以标题党的形式调侃一下,主要内容还是说说其他重要经历。买了游戏后熟悉了一下...
建筑办公室也太鸡肋了,所有资源全自己生产,只修一条300米的路,修半年都修不好,工人和材料离的远点,效率更不敢想,虽然有全资源,还是只有选择外包 GGWPNMSL 11-12 56 工资新人真实模式战报 贴吧用户_... 体验过好几张地图之后还是感觉原版新生的共和国玩起来最舒服 楼主最近比较忙,可能一周打开一次游戏,更...
公民(也称为工人)是在共和国城市中长大和生活的个人。他们是经济的支柱,管理他们的需求是《工人与资源:苏联共和国》的关键部分。 该游戏单独模拟每个公民,每个人都有自己的姓名、年龄、教育和偏好。 每个公民都有一个日常生活,包括工作(或学生教育)、空闲时间和旅行。他们也有各种需求,例如食物、购物、文化、体育和...
《修路与整地:苏维埃..三、第二、三个五年计划从第二个五年计划开始,鉴于各项生产生活都稳定开展的实际,我按照产业思路开启新的目标:自主炼钢。我提前告诉大家结果吧,没完成,到第三个五年计划末期才完成。把这两个五年计划放在一起说
就目前游戏版本来说, 分享713 都市天际线吧 战列舰轮机长 简单评价一下苏维埃版天际线游戏名:工人与资源:苏维埃共和国 1473161 工人与资源吧 icingle 《修路与整地:苏维埃共和国》经历分享(二)二、第一个五年计划 尽管前文都讲到1974年的事了,但主要用作举例。本文的总体脉络依然是时间顺序,不同阶段我们小小的...
《修路与整地:苏维埃..二、第一个五年计划尽管前文都讲到1974年的事了,但主要用作举例。本文的总体脉络依然是时间顺序,不同阶段我们小小的东欧苏维埃共和国所面临的矛盾不同,铺开讲某一方面矛盾的时候也会讲到后来遇到的这方面的内
进入贴吧全吧搜索 10月08日漏签0天 工人与资源吧 关注:4,200贴子:44,162 看贴 图片 吧主推荐 玩乐 9回复贴,共1页 <返回工人与资源吧求助 有玩《工人与资源:苏维埃共和国》的玩家聚集的QQ群吗?想加一个 只看楼主收藏回复 贴吧用户_QN12E53 修路致富 5 想加一个这游戏的QQ群方便有问题和想法...
如果在我们的工人与资源里面引入金融机构 没有感... 如果能出一个金融或者是经济方面的dlc就好了 引入中央银行,证券交易所,期货交易所,商品交易所,财政部这些来在我们苏维埃共和国实施财政和经济政策 社会主义国家也不是完全没有金融市场的吧 现在能在创意工坊里面下载到的中央银行,还有财政部,本质上就是一个办公厅...
工人与资源:苏维埃共和国 目录: 单机与主机游戏 看贴 图片 吧主推荐 0 【吧规摘要】发贴时禁止勾选“求助” 台尔曼... 13 禁止讨论近期热点国际话题也不许专门提到dlc的内容违者删 台尔曼... 0 V3S喜提车生巅峰 HZK141 V3S成功完成90°上下我说你能这样90°开车为啥不让我修个抖一点的路 HZ...