它常被通称为TCP/IP协议族(TCP/IP Protocol Suite,或TCP/IP Protocols),简称TCP/IP。 因为该协议家族的两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议),为该家族中最早通过的标准。而且网络通讯协议普遍采用分层的结构,当多个层次的协议共同工作时,类似计算机科学中的堆栈,因此又被称为TCP/IP协议栈(TCP/IP Prot...
基于DSP的嵌入式系统uIP协议栈中,根据需要只实现了ARP、IP、ICMP、UDP协议。TCP提供面向连接的、可靠的、点对点的服务[6],但TCP开销大,传输速度慢;虽然UDP是面向无连接的,由于UDP没有可靠性的保证机制,因此能以较快的速度进行数据通信;UDP协议的开销很小,传输率比TCP高出很多,实时性更强,所以uIP协议中采用UDP协...
uIP协议栈的网络通信模型体现了其对资源利用的最大化追求。在这一模型中,每个数据包都被视为一个独立的实体,可以在任何时候被处理或转发。这种设计不仅简化了协议栈的实现,还提高了系统的响应速度和吞吐量。 非连续接收:不同于传统TCP/IP协议栈要求按序接收所有数据包的做法,uIP允许设备跳过某些包而不影响整体通信...
由于BSD协议栈最初是针对工作站设计的,而并非是针对嵌入式设备设计的,因此,沿用BSD TCP/IP协议栈实现思路的嵌入式TCP/IP协议栈(如InterNiche NicheStack)通常都比较复杂,且代码较多,所以一般都在32位微处理器上实现。 另一类完全与BSD TCP/IP协议栈无关的实现通常都对通信环境做了某些假设,从而可以使用简化的模型来...
嵌入式TCP/IP协议栈的两种最常见用途就是消息传送和Web页面显示。例如,简单的SMTP消息传送系统允许微控制器获得传感器读数,并根据预设的间隔将读数以消息或电子邮件的形式发送给中央存储库,以便记录和分析。家庭中可采用这种应用每隔一小时给住户发送室温电子邮件,当然我们也可进一步扩展这种使用案例。嵌入式微控制器不仅能...
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在进行嵌入式TCPIP协议栈的实现时,需要注意以下几个方面:首先,需要对操作系统的网络接口进行深入了解,以便更好地抽象出协议栈的实现细节;其次,需要对硬件平台进行熟悉,以便更好地进行系统优化;最后,需要借助调试工具对系统进行测试和调试,以便及时发现和解决问题。
基于TCP/IP协议可以实现多种功能,本文主要讨论HTTP协议,也就是Web服务在应用层的主要构成协议。由于TCP/IP协议栈本身是一种层式结构,所以在协议栈的设计上采用模块化思想,逐层实现,然后通过对各层接口函数的调用实现完整的协议栈。实现TCP/IP协议栈的大致流程如图4所示。
TCP/IP协议栈可以实现不同型号、不同操作系统的计算机之间的通信,它并不是某个具体的协议,而是一组协议。我们都知道OSI七层模型中有物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层共七层,每一层都对应多个相关的协议。同样,TCP/IP网络协议也进行了层次的划分,分为四层,分别规定了每层的作用以及...
ARP协议是IP地址获取物理地址的一个协议,IP地址无法完成通信的具体要求,ARP协议能够通过网络层中的各种数据,有效接受返回的包含目标的IP地址的消息,并将请求发送主机。 同时ARP协议还具有换从的功能,可以在收到返回消息的时候将该IP地址和物理地址存入本机ARP缓存中保留一定的时间。