因此,对于嵌入式开发的初学者来说,学习C语言可能是更好的选择。但是这并不意味着应该完全忽略C++。事实上,C++可以提供一些有用的编程概念和技巧,例如面向对象编程和异常处理,这些可能对嵌入式开发有所帮助。初学者可以在掌握C语言的基础上学习C++的这些高级特性。此外,初学者还应该考虑他们的学习目标和期望。如果他们...
除了C语言,汇编语言也是嵌入式系统中常用的一种编程语言。汇编语言可以直接操作寄存器和内存,因此在需要优化性能或对硬件有严格要求的应用中尤为适用。然而,使用汇编语言进行编程需要更高的编程技能和更多的耐心,因为程序员需要直接处理底层的硬件细节。对于嵌入式工程师而言,掌握C语言是基本要求。它不仅能...
在嵌入式系统开发中,C语言可以用于各个部分的开发,uboot、内核、驱动、应用。所以只要会c语言,就可以做嵌入式系统开发,不过对于应用层的开发,还是C++好一些。 C++ 在嵌入式系统开发中,大部分是使用C语言,在嵌入式Linux系统中,随着处理器的处理能力的增强,现在做业务应用开发时C++用的越来越多了。C++是面向对象的开...
你要学习的,其实是ARM。 观点2:先学习C语言 一个合格的硬件工程师,应该都学,我推荐你先学习C语言,因为汇编入手太慢,写程序要以C为主,需要高速的或者底层的操作用内嵌汇编的方式完成。但是汇编和C同样重要,相互配合,缺一不可! 汇编的重要性: 帮助你从根本上彻底和完全了解芯片的结构和性能,以及工作原理,如何使...
看你搞嵌入式的方向了,如果硬件底层或驱动什么的,还是C方便些。C++当然也行,但一般还是在嵌入式高层应用,产能高点。我觉得精通C更适合嵌入式。
反观C语言就不一样了,甚至可以认为,C语言就是汇编语言的升级版加上if else while for这些流程控制,这使得C语言非常易于掌握,包括其对指针的支持,虽然简单但却异常强大,使其成为进行深度嵌入式系统(指基于MCU的嵌入式系统)开发非常理想的语言。有些人坚持认为现代语言中垃圾收集器等机制的引入可以有效减少程序员犯错...
嵌入式C就够了,大型游戏还需要C++,很少看到游戏用C做的。。还有你那个lua语言就是个脚本语言。很简单的。。。而且很少人用。。如果你工作的公司没人懂,你就不可能用到。。而且真正想做东西还是得靠C/C++。C很接近底层,所以嵌入式这些和硬件打交道的用C比较方便。游戏的话你用C很难写出界面之类...
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总体来说,还是可以把嵌入式学习分为三个大的阶段: 首先基础学习阶段,这就包括通用编程基础(C语言、数据结构/算法、操作系统、计网、计组、Linux系统基础)和基本的硬件基础,扎实地掌握这两大基础,是后续持续发展和不断进步的动力源泉。 其次就是嵌入式应用编程阶段,或者说系统平台编程阶段。因为一般会以特定的嵌入式...
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