这里可以用估算,假设崩铁每月活跃玩家500w,平均每人每小版本花费100抽,一个版本总共5亿抽,大概4个版本才达到19.66亿抽,然后出一个十连五金的幸运儿。 崩铁真的有这么多活跃玩家,每版本抽掉这么多专票么?我觉得上述估算可能夸张了,不过概率这玩意儿也没人说得好,没准在座的各位就是那个幸运儿呢 。 附充值价目表 ...
②《崩铁》在其他要素基本一致的情况下,版本免费抽卡资源增加了 10 抽。 ③两款游戏的期望抽数都是62.5抽,原神平均67抽,崩铁77抽左右。 假使每个版本玩家要抽两个角色,那么就期望需要125抽,如果算上月卡,那么原神为38抽,崩铁对应为28抽。实际上的价格差距就不小了,《原神》需要608元,而《崩铁》只需要448...
崩坏:星穹铁道可抽取物品只有光锥和角色,分别对应原神中的武器和角色,五星光锥一阶需要67抽,原神五星武器一精需要107抽,相比原神,崩坏:星穹铁道的武器期望抽数很少;原神和崩坏:星穹铁道的角色期望抽数一致,都是93.75抽;详见下表 一、角色活动跃迁 角色活动跃迁里有两个数需要计算,一个是up五星角色需要多少抽才能抽...
小程序平均80多抽出up算小欧皇,那么估计正常人是平均90抽拿到up吧 来自Android客户端3楼2023-08-27 13:11 回复 LaiT② 「存护」 11 100抽以上拿到up算非酋 来自Android客户端5楼2023-08-27 13:12 回复 FLT夜落 「秩序」 1 角色180武器160 来自Android客户端6楼2023-08-27 13:12 回复 ...
星铁抽卡期望抽数更新 来源:B站UP主 一棵平衡树 收藏自用,纯统计和概率计算,没有任何节奏偏向。
up角色/光锥期望抽..模型不是和原神一模一样吗,除了武器池概率不一样,角色出金期望大约为63,出限定期望63*0.5+63*2*0.5=94.5,武器池出金期望54,出限定期望54*0.75+54*2*0.25=67.5,
星铁中,五星限定UP的期望是93.75抽,五星限定光锥期望为66.84抽。 那么,30专票就等价于0.32个五星限定角色或0.45个五星限定光锥。 并且还没有考虑额外的副产物(四星和星芒)。 而限定五星的强度也不必我多说,想要限定,换专票就完事了。 半个限定也不比一个常驻五星差,何况万一咱欧了呢?
运用Python求星..代码及运行结果放楼下结论:出一个金(角色up池)平均需要约62.3抽所以出一个当期up需要62.3*3/2 = 93.45,按每抽14.4算,要1345块
8抽
所以期望抽数为 约34.6抽出一个指定up四星角色 二、光锥活动跃迁 光锥活动跃迁里面也有两个数需要算,一个是up五星光锥的期望抽数,另一个是指定四星光锥期望抽数。 1.up五星光锥期望抽数计算 要计算期望抽数,就要先知道单抽的概率,然后取倒数就是期望抽数。官方公布的综合概率为1.87%,但是这个概率不是我们要的...