第二次崩坏 夏日回忆-预告篇 玩崩坏3的琪亚娜 神之键秘话 紫鸢篇 月影篇 恩返篇 逆熵入侵篇 绯樱篇 绀海篇 樱花追忆篇 逃离长空篇 新春旅行 双子:起源 双子:入侵 展开漫画目录 视觉小说 更多内容 神州折剑录 幽兰黛尔 逆熵 原创音乐 MUSIC 更多内容 千年之羽 版权...
米还没意识到崩坏IP..整个日系二次元文化现在主流都是西幻异世界,培养起来的潜在二次元手游用户习惯的口味就是原神这种中世纪冒险西幻崩坏这种中不中洋不洋,既不科幻也不玄幻,关键剧本水平还不怎么样的前提下,压根儿就没有全球爆火的
近期有玩家发现,官方在招聘网站上,新增加了几个全新职位。分别是崩坏IP预研的渲染开发、关卡策划、资深引擎开发、玩法(社交)策划。通过职位信息可以提取两个比较关键的点,分别是崩坏IP预研和社交策划。要知道,崩坏3那面刚开新的版本,应该不会再度升级。崩铁这边目前来看没有必要有大规模的更新,如果真的招聘崩...
回到米哈游疑似的新项目上,网友猜测的源头其实是米哈游官网最新的招聘信息,对应的分别是“资深引擎开发-崩坏IP预研”、“玩法策划(社交)-预研”、“渲染开发-崩坏IP预研”、“关卡策划-崩坏IP预研”4个岗位。 其中“崩坏IP预研”字样就让不少海外网友认为,新项目将是基于“崩坏IP”的新作。当然更重要的是各个岗位招聘...
这是“崩坏系列”IP的起步之时。 话说时间过的很快,崩1上线后“暴死”了,三巨头手里没钱了;大伟哥拉了半天才拉来了一笔投资。三巨头的意思是:“这回再不成,咱们就地解散。”就是在这样的背景下,崩2诞生。 按照现在的主流说法,崩2就是加了“扭蛋”系统的崩1;这种做法也是有明显来源的:崩2上线于2014年;而...
崩坏系列ip运营方针 一个重要的问题在于,最近两年米哈游的ip战略变了。老崩坏系列不多说了,有相当多人其实根本没碰过崩坏3,但是一样认得出崩坏系列的知名角色,基本可以说老崩坏系列是古早时期打造ip最成功的国产作品之一。早期原神虽然被黑得最严重,但是拦不住游戏的真实热度和角色的魅力,导致不管是米黑原黑...
崩坏系列游戏ip运营分析 当ip已经走到这一步时,想要再依靠某个突然爆火的新角色、某个蓝海的新方向进行拓展,已经是不可能的了——一个经典案例就是《宝可梦 朱紫》的辛俐,一个同时满足了“爆火新角色”和“蓝海新方向”的热门角色,经过两年无论角色本身的剩余热度,还是爆火之后的扩张结果都已经趋近于归零了...
这实际上也是米哈游“崩坏”系列IP向来想要传达的核心思想。笔者对相关游戏剧情的哲学解读将聚焦于“自由意志”这一概念上,在哲学史上第一个严肃讨论自由意志问题的哲学家是基督教的奥古斯丁。而2.2版本剧情的主角之一星期日,又恰好有着极其深厚的基督教色彩,他对人的自由意志也有着极其深刻的理解。星期日与知更鸟兄妹...
大家觉得崩坏IP中贡..崩3啊,原的启动资金,当初不是真的做的好哪来原神开之前就一堆来黑来针对是真的多到夸张的地步,泛式古战场著名地标动画短片也是强到后来自己也做不出来了,人员好像被分到各项目帮忙吧
在这一模块中,我们可以清晰地看到米哈游在当时手中还有着两个围绕着“崩坏”IP游戏发行计划:《崩坏:编年史》和《崩坏:使魔战争》,并且这两个项目已经于2016年在上海市徐汇区发改委备案。根据说明书中预估,米哈游计划着在这两款游戏中投资4亿元人民币进行研发,但是时至今日关于《崩坏:使魔战争》的消息我们偶尔...