主C标准练度最佳配队下输出一定要够少凹满星深渊,输出不够就是原罪(40次以内) 辅助必须要有一技之长,再次也要在某一特定赛道相比其他同谐拉开差距 生存位至少要有单人保全队不容易减员的能力,不然无论功能再怎么花里胡哨都不如额外再塞一个同谐。 当然,以上所有判断都建立在有一定角色池深度的追求满星混沌的玩...
关于限定主c角色强度..主c的强度一直很多玩家关心的话题,但是强度评价一直没有明确的标准。有的角色打0t大数字看起来很拉风,实际用的各种运钞车配队,这样的强度自然无法服众;有的角色虽然看起来平平无奇,但只需极低的造价即可挂机
那些用3664/72.2/166攻爆,限定武器姬子+三辅的视频 对比 2432/52.4/105攻爆,限定武器景元+狐狸单辅。然后写成2+1姬子对比2+1景元强度的这些纯引流坏逼就不提了。 经常有那种一个人只讲单次行动dph,一个人把速度因素和回合多动机制计算在内的完美环境下的综合伤害,还有人在提最不适合的环境进行输出的下限能...
强度党在社区的声音很大,但是强度党标准的最低也是轻松打通3路混沌吧,能轻松打通3路混沌的不能说是大多数,能有一半就不错了,难道是我的标准错了_(黄泉 迷茫)
请问目前铁道有比较通..打个比方,目前主要是看角色深渊/虚构0T,挂机0T,1动,0动可行性难易度,还是看深渊/虚构登场率/使用率,还是日常本挂机现实通关时间最短,又或者是寰宇虫灾这种高难模拟宇宙最高难度,或者是纯粹拉Exc
我觉得定强度标准该换..首先金数,最高算21,其次3个模式,只能打其中一个另外两个往地上一躺的打入冷宫,三模式一个主模式领先,副模式及格线为合格,如果其中一个能无视环境buff乱杀,另一个模式及格线为优秀,三模式均轻松及格线
【星穹铁道】1.5真正的T0角色是哪些?判断角色强度地位的标准是什么?期待饮月君和银枝的正面对决! #崩坏星穹铁道 #银枝 #迷离幻夜谈 #阮梅 #崩坏星穹铁道攻略 - 白海黑少于20231210发布在抖音,已经收获了180.6万个喜欢,来抖音,记录美好生活!
能不能打和打不打得爽是两码事啊,个人认为机制设计,打击体验,甚至AI战斗都属于强度的一部分,在角色本身伤害数值差距不大的情况下,刃的体验比希儿好太多,所以在我这儿刃就比希儿强 来自Android客户端11楼2023-08-24 10:32 收起回复 AybLink 「记忆」 9 我不质疑希儿强度,只是这个up自己复现这个视频的成功率...
现在吧里的新角色强度..之前就很奇怪,出黄泉嫌强,说开启数值膨胀,进而追溯到花火,说花火也不行。但是流萤从体验服到现在每个版本都哭弱。仿佛角色前瞻的时候强了说膨胀,弱了说设计太弱不抽,进而编一堆给zzz让路、不打算卖这张卡、