近日,腾讯CROS公共研发运营体系的负责人、研发效能部总经理崔晓春宣布正式退休。崔晓春在腾讯游戏界有着举足轻重的地位,不仅是腾讯首款自研MMORPG《幻想》的主程序成员,还是《QQ三国》前期制作的关键人物。此外,他还担任过腾讯TBOSS实时交易系统以及分布式数据仓库TDW的总架构师,为腾讯游戏的技术发展贡献了卓越力量。前...
崔晓春表示,如果将腾讯游戏技术发展分成几个阶段,可以对应到人类发展的简史,石器时代,青铜时代,铁器时代、工业化时代。 谈及行业热议的游戏趋势,云游戏自然是绕不开的。 崔晓春认为可云游戏分为三个阶段:第一个阶段是可以玩,也就是把传统游戏云化后,体验和画质不变;第二阶段是降低成本的同时,还能再提升游戏体验;第...
企业高管「崔晓春」简介/介绍,崔晓春,任职于腾讯互动娱乐运营部,现任总经理一职。作为IT互联网行业的知名人士,崔晓春多次参与行业分享和研讨会议,对市场有着充分的认知和了解。2016年03月25日,崔晓春受邀参加了由开放运维联盟在南…了解更多崔晓春简介,崔晓春创业故事
通过扫描重建、腾讯自研的程序化生成技术(PCG)、游戏引擎、云游戏等游戏科技,数字化复刻了一公里的喜峰口长城,实现大规模文化遗产毫米级、交互式数字还原,用户在手机端就能“爬长城”,欣赏3A级的视觉和互动效果。
崔晓春,就职于腾讯互动娱乐运营部,现任总经理一职。作为行业享有盛名的大咖,崔晓春行事低调,对工作热情饱满,多次受邀作为嘉宾出席各类大会,并发表了精彩演讲。2016年03月25日,崔晓春受邀参加了由开放运维联盟在南山区金鸡路田厦翡翠明珠花园主办的《2016全球运维大会(GOPS 2016)》,并发表了精彩演讲 活动家是第三方嘉宾...
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腾讯互娱副总裁 崔晓春 “CROS的原则是不做游戏,只提供技术能力,这是我们的基础。”腾讯互娱副总裁崔晓春告诉竞核。咋一看,CROS很年轻,面市至今才不到两年。实际上,它所承载的公共技术差不多已有十几年历史。技术中台完善工具箱 可以这么说,腾讯游戏公共技术发展史,就是腾讯游戏从无到有的横切面。2003年,...
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯成长守护平台承办的“2020中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在广州召开。腾讯互动娱乐副总裁崔晓春在现场发表了题为《践行科技向善 共筑守护生态》的主题演讲,以多组数字分享了2020年腾讯未成年人保护工作的变化。
“电竞亚运征程的开启,为游戏全产业生态链发展带来了崭新机遇,也让电子竞技文化走入更多人的生活。”在12月10日举行的2022TGA云上先锋杯腾讯先锋云游戏全民公开赛王者荣耀项目总决赛现场,腾讯互动娱乐副总裁崔晓春发表了闭幕致辞。云上先锋杯作为腾讯先锋推出的升级全民娱乐赛事品牌,致力于为玩家打造大众多元化赛事体系...
在发布会上,腾讯互娱副总裁崔晓春重点介绍了基于游戏科技的数字交互技术体系在文化遗产数字化领域的创新运用,并以“数字藏经洞”“数字长城”等新近的实践项目为例,详细介绍了数字照扫和三维建模、游戏引擎的物理渲染和全局动态光照、云游戏等伴随游戏产业发展而来的新技术在文化遗产高精度孪生、沉浸式体验、叙事创新和大...