使整体编译时间减少40% 性能真言:在为金融系统开发跨设备通信框架时,我们通过**“属性宏处理基础字段+派生宏生成高级逻辑”**的组合,将序列化吞吐量从15万QPS提升到120万QPS。华为编译技术专家的建议发人深省:“真正的零成本抽象,是让抽象在编译后消失”。
仅适用于特定项:属性宏只能应用于函数、结构体、枚举等特定的项,而不能应用于表达式等其他类型的代码。 无法修改输入项:属性宏只能生成新的代码,而不能修改输入项的内容。例如,无法在函数内部添加新的语句或修改函数的签名。 不支持模式匹配:与声明宏不同,属性宏不能进行模式匹配,只能对整个输入项进行处理。 结论 ...
论坛里有很多添加自定义属性的宏,但是由于不同公司模板不一样,对于没有VBA基础的新人可能无法直接使用现有的宏,这里我简单介绍一下如何根据各自需要修改宏中的相关代码,同时宏中有比较详细的注释,适合新手入门。 1、下图是三维模板自定义属性项,其中“属性名称”项跟宏中有对应,可以根据需要自行修改。 2、此宏可以...
在Rust 中,属性宏是一种常见的宏类型,用于添加或修改代码结构中的元数据信息。它们可以被应用于诸如结构体、函数、模块、枚举等各种 Rust 语言元素上。 属性宏的语法形式为#[name_of_macro(attribute1, attribute2, ...)],其中name_of_macro是属性宏的名称,attribute1、attribute2等是属性宏的参数。 看到这里很...
简介:本文将深入探讨Rust编程语言中的派生宏(Derive Macros)和属性宏(Attribute Macros)这两种进阶宏的用法。派生宏用于自动生成实现特定trait的代码,而属性宏则允许我们为模块、函数、结构体等添加自定义属性。我们将通过实例展示如何在Rust项目中使用这些高级宏来增强代码的可读性和可维护性。
🔧 宏命令: 枯萎凋零宏(鼠标位置释放): #showtooltip 枯萎凋零 /petattack /cast[@ cursor] 枯萎凋零枯萎凋零宏(原地释放): #showtooltip 枯萎凋零 /petattack /cast[@ player] 枯萎凋零心灵冰冻宏(自动选择正在施法的目标): #showtooltip 心灵冰冻 /stopcasting...
使用方法: 根据需求将冒号内填充至上方运行类宏命令中, 方括号内的数字1为上属性栏2为下副属性栏 (如有更新请尝试0-9) ["ATTACK_DAMAGE"] 攻击伤害["HEALTH"] 生命值["POWER"] 能量值["ALTERNATEMANA"] 法力储量 (弹性法力上限失效)["ITEMLEVEL"] 物品等级["MOVESPEED"] 移动速度["STRENGTH"] 力量["...
属性表宏 属性表宏 PropSheet_AddPage PropSheet_Apply PropSheet_CancelToClose PropSheet_Changed PropSheet_EnableWizButtons PropSheet_GetCurrentPageHwnd PropSheet_GetResult PropSheet_GetTabControl PropSheet_HwndToIndex PropSheet_IdToIndex PropSheet_IndexToHwnd ...
《邪DK PVP》新版英雄天赋选择,起手和爆发宏。宏会放在评论区。 我是一个小卿心 1.2万 5 我们压迫众生——双手邪PVP教学 小明摔倒了 2.2万 15 魔兽世界WLK邪血DK超强PVP决斗天赋手法雕文推荐 杨伟-魔兽世界暗黑四 2.5万 2 《邪DK PVP》天赋和实战,DK强度已经超过操作界限 我是一个小卿心 1.2万 1 ...
rust 类属性宏 类属性宏与自定义派生宏相似,不同于为 derive 属性生成代码,它们允许你创建新的属性。它们也更为 灵活;derive 只能用于结构体和枚举;属性还可以用于其它的项,比如函数。作为一个使用类属性宏的 例子,可以创建一个名为 route 的属性用于注解 web 应用程序框架(web application framework)的...