局部静态变量是定义在函数内部的静态变量。与全局变量不同,局部静态变量的作用域仅限于定义它们的函数内部,但其生命周期贯穿整个程序运行期间。这意味着局部静态变量在函数调用结束后不会被销毁,而是保持其值,直到程序结束。 C++11标准下局部静态变量的初始化特性: 在C++11标准中,局部静态变量的初始化是线程安全的。
public class MyClass { // 静态局部变量 private static String staticLocalVar; // 静态块 static { staticLocalVar = "Initialized static local variable"; } } 复制代码 如果静态局部变量是一个对象引用,可以在声明时直接初始化它。但是,如果它是一个基本数据类型(如int、float、double等),则必须在静态块中...
首先在地址00E5A148h中保存了局部静态变量的标志,这个标志占1个字节。 通过位运算,将标志中的一位数据置1,来判断局部静态变量是否初始化过。 而这个标志可以同时保存8个局部静态变量的初始状态。 通常这个标志出现在最先定义的局部静态变量的附近,例如此例局部变量应出现在 00E5A144h 或 00E5A14Ch中。 当同一...
虽然bar 是 foo 的局部变量, 但是编译器在处理上与全局静态变量类似, 均存储在 bss 段 (section), 只是 bar 在汇编语言层面上的符号名称是对 foo()::bar 的编码 (mangling),具体细节这里不做过多讨论。 guard_for_bar 是一个用来保证线程安全和一次性初始化的整型变量,是编译器生成的,存储在 bss 段。它...
题目 静态局部变量的初始化是在编译阶段完成的,即在程序运行前已经初始化完成了。在程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时,不再重新初始化而是直接使用上次函数调用结束时保存下来的值。 A.正确B.错误 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
首先,静态局部变量和全局变量一样,数据都存放在全局区域,所以在主程序之前,编译器已经为其分配好了内存,但在C和C++中静态局部变量的初始化节点又有点不太一样。在C中,初始化发生在代码执行之前,编译阶段分配好内存之后,就会进行初始化,所以我们看到在C语言中无法使用变量对静态局部变量进行初始化,在程序运行结束,变...
在作实验之前,我们现分析一下静态局部变量的实现方式,下面是前面instance实现的伪码: if(!initialized){ initialized=true; new(&inst)SomeClass; } return&inst; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 每个静态变量都会拥有自己的初始化与否的标志,静态变量初始化并不是一个原子操作,也没有为多线程而设立互斥...
对于多线程环境下的静态局部变量初始化,g++编译器会采取加锁控制策略,以确保初始化过程的线程安全。在使用静态局部变量时,应特别注意线程安全问题,特别是在多线程环境下。如果确需在多线程间共享静态局部变量的初始化结果,可以自行实现全局锁机制,确保在某个线程进行构造操作时,其他线程能够避免访问正在...
函数内部的静态局部变量的初始化是在函数第⼀次调⽤时执⾏; 在之后的调⽤中不会对其初始化。在多线程环境下,仍能够保证静态局部变量被安全地初始化,并只初始化⼀次。下⾯通过代码来分析⼀些具体的细节:void foo() { static Bar bar;// ...} 通过观察 gcc 4.8.3 为上述代码⽣成的汇编...
其实,局部静态变量可能多次初始化,并不难理解,实践上,也很少出严重的问题――出问题的条件还是挺苛刻的:多线程,不可多次初始化,恰好多个线程同时调用,恰好在if之后发生线程调度。很少出问题,不等于不出问题,特别的,对于广泛使用的应用程序来说,出错概率就不是一点点了。写这篇东西的原因,是今天在公司看到的一段...