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=NULL){printf("%d ",p->Data);p=p->Next;}printf("\n");}intmain(){LinkListL;//结构变量L即表示整个链表,也是头指针指向头结点printf("尾插法建立单链表,输入值(9999结束)\n")L=CreateList_Head(L);PrintList(L);printf("头法建立单链表,输入值(9999结束)\n")L=CreateList_Tail(L);Print...
🔍 尾插法:将新节点插入链表尾部 思想:找到链表中的最后一个节点,将新节点插入到该节点后面。最后一个节点的特点是其指针域为空。🔑 代码实现: LinkList *temp = head; // 初始化一个指针,指向头节点 while (temp->next) { // 遍历链表,找到最后一个节点 ...
尾插法是一种在单链表的尾部插入新结点的方法,它的核心思想是通过尾指针来定位新结点的位置。 🖥️ 代码实现 首先,我们需要创建一个带头结点的单链表。这个头结点是为了方便管理链表,通常不存储实际数据。接下来,我们定义一个尾指针,用于跟踪当前链表的尾部。 🔧 创建头结点 L = (LinkList)malloc(sizeof(L...
当HashMap中已经存在相同的键时,使用尾插法进行插入时,只需要遍历链表的一部分就可以找到相同的键,这比使用头插法更高效。 4.2 不易引发死锁 尾插法不容易引发死锁问题,因为多个线程同时插入键值对时,它们不会相互等待。 4.3 更适合多线程环境 在多线程环境下,使用尾插法进行插入操作可以提高HashMap的性能和稳定...
② 尾插法 该算法的官方描述为∶从一个空表开始,重复读入数据,生成新结点将读入数据存放到新结点的数据域中,然后将新结点插入到当前链表的表尾结点之后。 这里的重点就是:生成的一个新结点是直接插入当前单链表的尾端,也就是让原来最后一个结点指向该新结点。这也是链表长度增长的一种最基本的方式。后来居后,...
r->next=NULL;//尾节点next域置为NULL } 尾插法与头插法最大的不同就在于,头插法只需要一个结点指针,而尾插法需要两个结点指针(不包含指向头结点的指针),多的那一个指针就是指向当时链表尾节点的尾指针,先记住这个不同点,然后我们再来看看代码部分。
尾插法建立无头结点单链表 📑 尾插法的关键是处理空表和非空表的情况。空表的条件是头指针`h`为`NULL`。如果不是空表,我们需要将尾节点的`next`指针指向新节点,并更新尾指针。 创建节点指针 同样,我们先定义节点结构体:```c typedef struct Node { int data; ...