由于B函数在尾部执行,无需A的资源,所有A调用帧出栈,生成B调用帧入栈 B函数执行,尾部调用C函数,无需B的资源,B调用帧出栈出栈,生成C调用帧入栈 C执行结束,C调用帧出栈 尾调用:在执行A函数中的B函数的前就可以对A调用帧进行出栈处理,也就是说在这连续嵌套一过程中,栈中只有一个调用帧,大大节省了内存空间,成...
还有下面这一种不能叫做函数尾调用: 1//下面这种情况不叫做函数尾调用2functionfu(x){3vary = 10 *x;4g(y);5} 为什么这种情况不叫作函数的尾调用呢?原因很简单,因为函数执行的最后一步是return指令,这个指令有两个功能,第一个功能是结束当前函数执行,第二个功能是将指令后面的数据传递出去(函数返回值)。而...
这就叫做"尾调用优化"(Tail call optimization),即只保留内层函数的调用记录。如果所有函数都是尾调用,那么完全可以做到每次执行时,调用记录只有一项,这将大大节省内存。这就是"尾调用优化"的意义。 尾递归 如果尾调用自身,就称为尾递归。递归非常耗费内存,因为需要同时保存成千上百个调用记录,很容易发生"栈溢出"...
尾递归 递归函数就是函数调用自身,正常的递归函数会进行深层调用,每次调用函数都会创建内存,也就是上面所说的调用帧,直到递归函数执行完毕,内存才会被释放,如果递归函数层级过深,记录栈帧过多,会导致栈溢出错误。 我们可以利用尾调用来优化并释放内存,下面是一个尾递归函数 /* 尾递归 */ function tailRecur(n, re...
一、尾调用 一个函数的最后一步是调用另一个函数,并返回。注意点是,返回的是一个函数的调用(执行)。 // 最简形式 function f(x){ return g(x); } // 变种 function f(x) { if (x > 0) return m(x); return n(x); } // 不属于的情况 ...
尾调用优化 尾调用是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单。就是:某个函数的最后一步是调用另一个...
尾调用是一种类似在函数结尾的goto调用。 当函数最后一个动作是调用另外一个函数时,我们称这种调用尾调用。 例如: function f(x) return g(x) -- 类似于goto g(x)函数的地址 end 尾调用不需要使用栈空间,因此尾调用递归的层次可以无限制的。 例如下面调用不论n为何值不会导致栈溢出。
尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。 function f(x){ return g(x); } 以下一种场景都不属于尾调用: // 情况一 function f(x){ // 调用函数g之后,还有赋值操作,所以不属于尾调用 let y = g(x); return y; ...
要在C 中进入新的闭包,可以使用lua_call函数系列来调用,详见immibis' 答案。 另一个想法是“擦除”当前范围内的 upvalues。这样做无法达到预期效果,因为 upvalues 绑定在闭包中,因此一旦你“清除”它(将值设置为nil),它将持久到下一次调用(这就是Programming in Lua 文档中等同于静态变量的含义)。
在Clojure中,可以使用recur关键字实现尾部调用优化。recur关键字允许函数在不增加调用栈深度的情况下进行自身的尾部调用。通过使用recur,可以避免递归函数在每次调用时都创建新的栈帧,从而提高性能并避免栈溢出错误。 下面是一个示例的Clojure函数,展示了如何使用尾部调用优化: 代码语言:clojure 复制 (defn sum [n...