程序使用第三方开源MIT协议组件 Node-Media-Server 第2步:小程序live-pusher/live-player如何使用 开始之前你需要在微信开放平台注册小程序开发账号, 并申请小程序接口实时音视频流权限 这一步很重要, 不完成这一步无法进行后面的开发. 个人账号是可以申请此类接口权限的. 当小程序账号注册完成以及申请实时音视频流权...
综上所述,live-player和live-pusher都是原生小程序中优秀的直播组件。开发者在选择时,应根据自身需求和使用场景进行权衡。对于需要播放直播视频流的场景,live-player可能更加合适;而对于需要推送直播视频流的场景,live-pusher则可能更加适用。免责声明:以上内容...
调试音视频相关功能,如果没有很好的工具会是一个噩梦,所以小程序为 live-pusher 标签支持了 debug 模式,开始 debug 模式之后,原本用于渲染视频画面的窗口上,会显示一个半透明的 log 窗口,用于展示各项音视频指标和事件,降低您调试相关功能的难度,具体使用方法我们在FAQ中有详细说明。 对象操作 wx.createLivePlayerCont...
一种是避免在live-player播放后操作live-pusher。比如进页面直接开启live-pusher,然后不再操作。官方DEMO就是使用这种方案。 第二种,则是每次操作live-pusher后,都重新调用live-player的play操作(感觉需要短暂的延迟调用)。不过这会引起正在播放的live-player音视频的短暂中断,体验不是太好,所以业务许可的话,第一种更...
小程序 Page 生命周期,onLoad只做数据加载还未做页面渲染,此时 <live-pusher>、<live-player> 标签还未创建完成,获取或者调用livepushercontext、liveplayercontext的方法行为不确定。onReady表示页面已经加载,完成初次渲染,跟 <live-pusher>、<live-player> 标签相关的操作都需要放在onReady里面实现。
调试RTC 微信小程序 Demo 过程中,需要使用小程序的live-pusher和live-player功能标签,用于支持音视频上行和下行(播放)能力,目前微信只向特定行业的认证企业账号开放这两个标签的使用。 下载并安装最新版本的微信开发者工具 至少一台安装有微信App 的移动设备 ...
live-pusher 微信小程序实时音视频录制媒体组件,v2.9.1 起支持同层渲染。需要用户授权 scope.camera、scope.record。 申请开通 暂只针对国内主体如下类目的小程序开放,需要先通过类目审核,再在小程序管理后台,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
微信小程序 live-pusher 实时音视频录制 组件 实时音视频录制(v2.9.1 起支持同层渲染)。需要用户授权scope.camera、scope.record。 暂只针对国内主体如下类目的小程序开放,需要先通过类目审核,再在小程序管理后台,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
以下将展示微信小程序之媒体组件live-pusher源码官方组件能力,组件样式仅供参考,开发者可根据自身需求定义组件样式,具体属性参数详见小程序开发文档。 功能描述: 实时音视频录制(v2.9.1 起支持同层渲染)。需要用户授权 scope.camera、scope.record。 申请开通 ...