微信小程序中,可以通过设置input的type为nickname来获取用户的昵称信息。通过这个功能,用户可以方便地输入自己的昵称,并且这个输入信息会被传递给开发者的后台服务器,从而可以实现个性化的用户体验。以下是关于这个功能的一些注意事项和使用建议: 1. 用户友好性:在设计小程序时,要注意用户友好性,让用户清楚地知道输入框是...
我们的小程序更新成了微信建议的头像昵称获取能力(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/open-ability/userProfile.html),使用了input组件,设置type为nickname,上线之后发现当用户微信昵称有emoji表情的时候,点击输入框上方的“用微信昵称”,填入到input组件里的昵称中的emoji表情就变成了乱码,无法...
当input type=nickname 的时候,点击输入框,会弹窗使用微信昵称的提示,点击提示,输入框也会正常显示。 但是,变量 nickname 却不能正确获取到值。 其原因,不得而知。大概是 uniapp 没有这对这一情形做适配。 为了修复这个问题,可以给 input 增加一个 blur 事件相应,在 blur 时手动设置一下变量 nickname 的值。...
微信小程序 小程序基础库: 2.24.6 使用框架: Vue 3 复现步骤 input设置了 type=nickname 并设置了v-model绑定,在小程序里通过快捷方便填入昵称以后绑定的值没有变化,改用ref去获取控件的value属性也是空 期望结果 小程序里通过快捷方式填入昵称,绑定的值同步变化 ...
// 在 JS 文件中添加事件处理函数Page({inputChange:function(e){varnickname=e.detail.value;// 获取用户输入的昵称console.log(nickname);// 打印用户输入的昵称}}) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 注释:nickname是一个变量,用于存储用户输入的昵称。
<form bindsubmit="formsubmit"> <input type="nickname" placeholder="请输入昵称" name="nickname" /> <button form-type="submit" type="primary">提交</button> </form> 我们需要给input设置一个name属性,这样才能在回调中获取到用户输入的昵称。 JS formsubmit(e){ const nickName = e.detail.value....
1,昵称:使用到的是微信小程序文档里的api input框的type值设置为nickname,再使用双向绑定的方法拿到值 <input type="nickname" placeholder="请输入昵称" model:value="{{nickname}}" /> 2头像 <button open-type="chooseAvatar" bindchooseavatar="getAvatar"><image src="{{avatar}}" style="width: 100px...
<inputtype="nickname"v-model="userInfo.userName"@change="onChooseName"placeholder="请输入昵称"/> 1. 编写js 代码 // 获取用户昵称constonChooseName=(e)=>{// userInfo.userName=e.detail.value;} 1. 2. 3. 4. 这样就解决上述问题,如果认可我的方法,请留下你的赞赞!
<inputtype="nickname"bindinput="inputChange"maxlength="10"/> 没办法, 谁叫他是苹果, 有种你就踏平他, 不然你就绕道: 解决方法: 这个时候 改成 bindinput 校验字数就行, 去掉maxlength属性: <inputtype="nickname"bindinput="inputChange"/> // 输入框值 inputChange(e) { console.log(e.detail.value...
input组件的type属性设置为nickname 监听input组件的blur事件(在开发者工具中需要失去焦点两次) 事件回调中通过事件对象ev.detail获取用户昵称 用户头像 button组件的open-type属性设置为chooseAvatar 监听button组件的chooseavatar事件(没有大写字母) 事件回调中通过事件对象ev.detail.avatarUrl ...