原因:在构建过程中,可能需要将某些资源文件(如图片、音频等)从源代码目录复制到构建目录的资源文件夹中。 解决方法: 可以使用CMake的add_custom_command和add_custom_target命令来实现递归复制。 代码语言:txt 复制 # 假设源资源目录为 ${CMAKE_SOURCE_DIR}/resources # 目标资源目录为 ${CMAKE_BINARY_DIR}/r...
“复制本地”为False,这样在bin目录下生成exe的时候就不会顺便复制dll了(这步可要可不要) using System;...程序的资源中, 并实现程序集加载失败事件(当在程序目录和系统目录下找不到程序集触发), 当找不到程序集时就从资源文件加载, 先转换为字节数组再转换到程序集返回给程序, 这样dll就被加载到程序中了....