将函数声明为Static的作用 将函数声明为Static的作⽤表⽰静态函数,它为所有类共有的。调⽤该函数直接使⽤类名加上修饰符,如:Windows win;Windows::W_SIZE();⽽不是:win.W_SIZE();静态函数只能处理静态数据成员,不能处理⾮静态程序,如:class Window { public:static void W_SIZE();private:i...
将函数声明为Static的作用 表示静态函数,它为所有类共有的。调用该函数直接使用类名加上修饰符,如: Windows win; Windows::W_SIZE(); 而不是: win.W_SIZE(); 静态函数只能处理静态数据成员,不能处理非静态程序,如: class Window { public: static void W_SIZE(); private: int a; static int s; };...
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。<2> 静态函数不能被其他文件所用。
static不导出外部符号,如果你不准备在别的编译单元用,加上static就不需要命名得又臭又长来防止冲突了 ...
下列说法正确的是( )。 A. auto和register将声明的对象说明为自动存储类对象,这些对象可用在函数中或函数外。 B. 将变量其定义为static类型,则其初值默认为随机值。 C. typedef说明符并不会为对象预留存留空间。 D. 如果一个对象被声明为register,则对它应用一元运算符&,意在取得其存储的地址 ...