这应该是编译器optimizer的一个小trick。如rlei所说,通常编译器是不会为一个const常量分配内存空间的,...
你可以用func 委托的方法来做Func<string,string>(这里写方法) 不过要先定义一个委托类型 string是我写的类型,你可以换
使用const 定义常量,优秀的编译器是不会为const对象(这里更精准的来说应该是const int 对象)分配额外的内存空间,只是将其记入符号表中,供编译器查阅。(除非你创建一个pointer或reference指向该对象) 当使用int* p = const_cast<int*>(&i);会在内存中分配空间,将地址赋值给p,此时使用*p = 2,将这段空间赋值...
首先指针全名叫\x0d\x0a所以他本身是变量,既然是变量就要有值,而他的值就是指针指向的地址(在32位系统下是一个无符号的32位整数),\x0d\x0a所以可以这么说任何两个指针都不共用一个地址,但是可以指向同一个地址!\x0d\x0a像这样\x0d\x0aintnNum=10;\x0d\x0aint*p1=&nNum;\x0d...
关于地址和指针,以下说法正确的是( )。 A. 通过强制类型转换可以将一种类型的指针变量赋值给另一种类型的指针变量 B. 可以取一个常数的地址赋值给同类型的指针变量
关于地址和指针,以下说法正确的是 A. 通过强制类型转换可以将一种类型的指针变量赋值给另一种类型的指针变量 B. 可以取一个常数的地址赋值给同类型的指针变量 C. 可以取
C++如何将一个指针的值赋值给另一个指针,并且两个指针不共用一个地址 , 所以可以这么说任何两个指针都不共用一个地址,但是可以指向同一个地址! 像这样 int... 两个指针指向同一个地址,但是这是不可能的! ... 将一个指针的值赋给另一个指针,他们的地址一样吗 int *a, *b;*a = 3;b = a;b和a指...
.关于地址和指针,以下说法正确的是A.通过强制类型转换可以将一种类型的指针变量赋值给另一种类型的指针变量B.可以取一个常数的地址赋值给同类型的指针变量C.可以取一个表达式的地址赋值给同类型的指针变量D.可以取一个指针变量的地址赋值给基类型相同的指针变量 相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏 ...
下列关于this指针的叙述中,正确的是()。A.this指针是一个隐含指针,它隐含于类的成员函数中B.只有在使用this时,系统才会将对象的地址赋值给thisC.类的友元
它是成员函数所属对象的指针,它指向类对象的地址。成员函数可以通过这个指针知道自己属于哪一个对象。当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋值给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据时,则隐含使用this指针。但是在使用this指针时需要注意的是:this指针只能在类的成员函数中使用,它指向该成员...