封装、继承、多态是面向对象的重要特性,有了它们再结合一些设计模式可以让我们的代码变得高内聚、低耦合...
用 C 语言实现封装、单继承,理解和实现起来比较简单,多态反而会稍微复杂一点,如果打算广泛的使用多态,还是推荐转到 C++ 语言上,毕竟这层复杂性被这个语言给封装了,你只需要简单的使用就行了。但并不代表,C 语言实现不了多态这个特性。
多态,即同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。表现形式有覆盖和重载。 覆盖是指子类重写从基类继承过来的函数,函数名、返回值、参数列表都必须和基类相同。当子类的对象调用成员函数的时候,如果成员函数有被覆盖则调用子类中覆盖的版本,否则调用从基类继承过来的函数。 重载指在相同作用域中存在多个同名的函数,...
正如C语言在封装中,由于C语言的本身的特点,只能实现封装的公共函数和公共成员。在继承技术中,C语言只能实现公共继承(没有虚函数这种概念),我们继续从上面的例子中实现C语言的继承,我们以动物为父类来实现其子类飞行动物(fly_animal),假设其中有两个成员函数is_fly(能否飞行),is_eat_meat(是否吃肉),所以我们根据这...
C++在语言级别上添加了很多新机制(继承,多态等),而在C语言中,我们也可以使用这样的机制,前提是我们不得不自己实现。 本文介绍了用C语言实现封装,继承和多态的方法。 2、 基本知识 在正式介绍C语言实现封装,继承和多态事前,先介绍一下C语言中的几个概念和语法。
由于虚函数表的存在,因此我们可以通过基类指针对所有派生类的虚函数进行访问,以上就是C++语言中,封装、继承和多态的简单实现。 在C语言中,也可以使用一些技巧(主要是使用函数指针)实现多态。以下是C语言实现多态的具体内容。 C 语言多态 使用C 语言实现多态,除了使用结构体构建出一个父类,还需要先构建出一个虚函数...
面向对象的编程思想具有三大特征:封装、多态、继承。 1. 封装 按我的理解,封装就是把具有相同性质的变量、函数及接口统一管理,只能通过某个渠道才能访问里面的内容。好比是一个存放了各种东西的仓库,只能用特定钥匙才能打开它并使用仓库里存放的东西,这个仓库就是对里面存放东西的封装,外面看不到里面到底有什么。以JA...
面向对象,本质是“继承,封装,多态” 面向对象的核心是把数据和处理数据的方法封装在一起。面向对象可以简单的理解为将一切事物模块化 ,面向对象的代码结构,有效做到了层层分级、层层封装,每一层只理解需要对接的部分,其他被封装的细节不去考虑,有效控制了小范围内信息量的爆炸。然而当项目的复杂度超过一定程度的时候...
解析 a,继承 详解: 继承可以继承父类的属性和行为。封装是只提供接口并隐藏内部过程的行为。多态是指因继承产生的相关不同类,但是因为我没有多人让我继承,我也没有兄弟姐妹(就算有,他们是否富有也与我无关)。抽象是一种简化复杂现实问题的途径。简单来说就是富二代了…...
C语言是一种面向过程的语言,但是也可以用结构体和函数指针来模拟面向对象的特性,比如封装、继承和多态。下面我们来看一些具体的例子和应用。 封装是指把对象的属性和方法封装在一起,提供一个接口给外部调用,隐藏内部细节。在C语言中,我们可以用结构体来定义对象的属性,用函数指针来定义对象的方法,然后把它们放在一个...