魔兽世界wlkDK一键宏命令 鼠标指向狂热密语宏 魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 #showtooltip 邪恶狂热 /script local u,pi="Mouseover","邪恶狂热";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已对你使用 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitNam...
/run t=random(1000);local n,r=UnitName("target");if (CheckInteractDistance("target",1)) then SendChatMessage("随机数字"..t.."随机数字","WHISPER",nil,r and n.."-"..r or n)end
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如题!比如说德鲁伊激活牧师后,向该牧师说:“你已被激活,注意回蓝!”之类的,[/t %t “内容”]我试过了,不行,提示“找不到名为 %t 的玩家”!解析:这样写 /script name = UnitName("target");/script CastSpellByName("激活");/script SendChatMessage("你以被激活,请注意回蓝", "...
魔兽世界wlkDKT宏命令 血DK狂乱密语宏,已修复可正常密语,怀旧服可用 魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 #showtooltip /run if CheckInteractDistance("target",1)==true then SendChatMessage(">>%t<<,我已经给你狂乱了","WHISPER",nil,UnitName("target"));else print("超过30码!");end...
魔兽世界wlkDKT宏命令 鼠标指向版本(建议鼠标指向团队面板目标,容易误触) 魔兽世界14天游戏时间免费领取地址:点击查看 #showtooltip /run if CheckInteractDistance("target",1)==true then SendChatMessage(">>%t<<,我已经给你狂乱了","WHISPER",nil,UnitName("target"));else print("超过30码!");end...
魔兽的宏既不能判断目标血量的具体数值,也不能判断目标血量的百分比。魔兽的宏顶多能判断一个目标的死活、敌友、骑乘状态、是否在团队、目标是谁之类;其它像是距离远近、血量高低、有无某dot这样的判定都没有,因为它们可以用来很方便地写出一键施法宏(比如远了某技能近了某技能,低血量换斩杀,没dot...