本页面主要收录游戏本体和DLC舞者、教士、食尸鬼中出场的人物,DLC流亡者中出场的人物请参见流亡者人物页面。 追随者 熟人 在谈话中放入任意密传,并自动吸入激情时,会出现熟人。 熟人是潜在的追随者,总数有限,共有21个有独特头像的熟人和8个大众脸熟人(即清客)。当所有熟人全部发现之后,再次放入密传,只会得到错认...
由于文字适配的原因,建议使用英文。 注:密教模拟器流传的版本不同,在较老的版本中,synopsis.json应改为manifest.json 有了synopsis.json 和 cover.png 后,就可以在密教模拟器游戏的DLC与模组中启用(enable)模组或上载上传mod到密教模拟器的创意工坊了。 当然,它还没有任何内容。让我们继续吧! legacy 如果你的模组...
本页面主要收录游戏本体和DLC舞者、教士、食尸鬼中出场的人物,DLC流亡者中出场的人物请参见流亡者人物页面。 追随者 熟人 在谈话中放入任意密传,并自动吸入激情时,会出现熟人。 熟人是潜在的追随者,总数有限,共有21个有独特头像的熟人和8个大众脸熟人(即清客)。当所有熟人全部发现之后,再次放入密传,只会得到错认...
新手指南 在《密教模拟器》中,玩家扮演一个1920年代的人物,将卡牌放入动作框中合适的卡槽中来进行各种操作,最终达成胜利结局。主要的动作框有作业、入梦、研究、时间流逝、探索、谈话等。同样的动作框放入不同的卡牌,可产生的作用也不尽相同。 角色创建 游戏开始时,玩家可以从三个职业中选择一个来进行游戏。第一次...
工具是密教模拟器中的一种性相。 工具性相通常代表这张卡牌是一种可以重复使用的道具。 这类卡牌经常拥有“独一”属性:不可在场上同时存在复数张,且如果它被消耗掉,将可能无法再次获得。 用途工具卡牌在使用后通常不会被消耗,不过仍有一些情况会破坏掉工具。 仪式...
有人拜请警醒风暴,呼唤你来编辑这篇文献。你可以协助密教模拟器中文维基来改进它。 理由:统一文风 无形之术的学者,欢迎来到密教模拟器中文维基。 本维基建立的宗旨,是在每一位无形之术的学者研究遇到困难时,提点他们度过难关,但又不剥夺他们自行探索更多奥秘的乐趣。同时,对于那些被防剿局有意隐瞒和焚毁的知识,这里...
心是密教模拟器中的一种性相。领域内有心法则的司辰是轰雷之皮、双生巫女、丝毧、石绿,或许还有狮子匠。是生命、存续、保护的准则,是永不停息的鼓点和舞蹈的准则,被与音乐所联系。而因赤杯对轰雷之皮曾做下的剥皮行为,心又与皮肤和解剖联系。面对逆境,它是不可阻挡的。游戏中追奉心准则的教团是不休圣堂。
由玩家建立的密教团体,为玩家效力并致力于对各自领域的研究。虽然实际上玩家选择的欲望类型与社团类型可以完全不相干 其他团体 清算人 清算人是一个蜚声国际的武装势力,通过自愿的寿命交易以及可能不是非常自愿的请人“慷慨捐赠寿命”获得巨额财富。 其组织成员分布在各个城市中与顾客谈判,以获得金钱、珠宝和当地权威的...
密教模拟器维基是一个针对密教模拟器及其世界观的百科,密教模拟器是一款注重探索的游戏。建议在不必要情况下不查询维基以保证完整游戏体验。 公告:新作《司辰之书》正式汉化已上线;对相关内容的重新整理工作正在进行。 相关链接:(英文维基) 秘史维基(介绍背景设定,不涉及机制) 碎门之钥(国外) 碎门之钥(国内)(...
有时,游戏中会发生一些小事件,它们以行动的形式出现。 事件和行动并不相同,事件会在完成后直接消失,而行动不会。 另外,事件和行动的边框不同。 颅内之光 每当灯之准则放光时,我便可以多记起一些残篇知识。 脑海中的灰尘一扫而空,至少暂时如此。