宽字符类型(wchar_t)的跨平台处理 当我们需要把以前写的Windows程序进行跨平台处理时,如果原来的工程采用的Unicode编码,我想你肯定首先想到了,wchar_t类型在Windows和Linux平台下的大小时不一样的,Windows下采用的是2字节编码一个字符,基于utf-16,Linux下采用的是4个字节编码一个字符,基于utf-32。两个平台下的wchar...
宽字符类型 wchar_t 是这样来的: typedefshortintwchar_t; 所以wchar_t 实际上的空间是和 short int 一样,占两个字节。 宽字符类型wchar_t常用来存储中文、日文和韩文; 使用前需包含头文件,并声明语言区域: #include<locale> setlocale(LC_ALL,"chs");//指定字符区域为中文 2. 下面给出在VS2010,win32环...
C++宽字符类型wchar_t 传统的字符数据类型为char,占用一个字节,存放的数据内容为ASCII编码,最多可以存放255种字符,基本的英文以及常用字符都可以涵盖 随着计算机在国际范围内普及,大量使用其它语言的计算机用户也纷纷出现,传统的ASCII编码已经无法满足人们的使用,因此一种新的字符存放类型wchar_t应运而生 wchar_t为宽字...
C++中宽字符类型(wchar_t)的编码 C++中宽字符类型(wchar_t)的编码 转载⾃: http://www.ituring.com.cn/article/111027 问题的起因是和⼀个朋友讨论不同编码的转换问题,说到了wchar_t的类型,朋友的看法是,wchar_t的编码⽅式是utf-16,长度⼀定是16位的。我的看法不同,我认为wchar_t的长度和...
Text 文本型字段。是变长的文本。 WText 宽字符类型字段。主要区别在于宽字符占用的内存比较多,但是处理...
int类型就是整数使用就好 char就是字符类型 float就是小数的时候使用 double也是小数 double和float精度不太,一般没什么限制的时候都可以用,自己考虑 bool就是true or false两种 这几种都是好常用的,多看书,多用就会了,这个是编程的最基础的 ...
在C++ 中,连续的两个或多个字符串常量会在翻译期被连接在一起,例如 autoconcatedStr="Hello,""World";<=>autoconcatedStr="Hello,World"; 然而,对于下面的这些例子 {autoa=L""u"";}{autoa=L""u8"";}{autoa=L""U"";}{autoa=u8""L"";}{autoa=u8""u"";}{autoa=u8""U"";}{autoa=u"...
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您好,宽字符占用的内存比较多,但是处理速度更快。文本型字段大但是处理速度慢。每个字段使用什么类型就...