杀,然后盎然之地变帝国附庸,这个结局可太棒了,对人类有威胁的神似了,帝国的版图获得扩张,主角任务圆满完成主角选的背景是因为有神嗣特征一直被人针对,皇帝力排众议重用主角,让主角成为帝国最顶端的人物,如果因为去个蛮荒之地几天、被人三言两语就改变了主角来这的初心,那主角真不是个东西。何况那里的老百姓也不...
游戏中最终的结局——为统一的生机之地而战,是很多玩家都想解锁的最终结局,下面就一起来看看宣誓完美结局达成条件。 宣誓完美结局怎么达成 1、任务:未竟的终局 选择:释放伊格伍夫(而不是杀死或交给他人) 影响:获得叛军支持,帮助包围生机之地,提高生存几率。 2、任务:钢铁之决 选择:在水爆洞穴击败钢铁绞索 影响:...
我也选了这个结局。。最后萨帕达尔突然背刺主角那里真是,意料之外但又情理之中。本来合二为一这个选项就很突兀,前面没有任何铺垫,最后萨帕达尔却突然把这个选项抛出来给主角,而且措辞非常含糊,完全不提这个“合二为一”的过程具体是怎么操作的,加上之前萨帕达尔就屡屡对主角撒谎,误导主角,回头再看这个选项真像一个...
通关咯,进来讨论结局..最后我选择释放,中间有些选择也会影响这个神最后的结局,我的结局是神学会了爱盎然之地的基斯,尝试种田之类的造福他们,最后前面他让我们把他放那个法师搞出来的雕像派上作用了,她借着这副身体去体验世界去了,在
积累经验:即使未能一次性达成完美结局,也不要气馁。每一次尝试都是积累经验的过程。多样化玩法:《宣誓》提供了多样化的玩法体验,玩家可以尝试不同的策略和路线,享受游戏的乐趣。综上所述,要在《宣誓》中达成完美结局,玩家需要深入了解游戏机制,高效管理资源,注重团队协作与沟通,并保持耐心与尝试。希...
开发商黑曜石透露,其最新RPG《宣誓》将有超过10种不同的结局。 在接受IGN采访时,当被问及可能有多少个结局时,总监Carrie Patel说:“很难说。我可以告诉你,我们的结局幻灯片数量达到了两位数,你最终可以有很多不同的组合。” 这些结局幻灯片很可能指的是游戏结束后的静态图片,这些图片会告诉玩家他们和他们在旅途...
《宣誓》原本计划在2024年发布,但后来被推迟到了2025年。尽管黑曜石的一篇博客文章似乎无意中确认了游戏将于11月12日发布,但这篇文章很快被删除。最终,官方Xbox账号在推特上宣布,《宣誓》将在2025年2月18日正式发布。这款游戏将提供多种结局,让玩家在游戏中体验到不同的命运和故事。
Patel补充说:“你的结局真的是你在整个游戏中所做选择的总和。”这表明游戏的结局不仅仅是固定的,而是根据玩家的选择和行动而变化的。原本微软计划在今年推出《宣誓》,但本月初宣布,这款游戏将推迟至2025年2月18日发售。Patel还提到,《宣誓》的流程长度与《天外世界》相似。
在直播结束后不久,IGN采访了游戏总监Carrie Patel,她确认了这一点,是的,《宣誓》确实会有多个结局。她说:“当然了!我们如果不做多个不同的结局,还能算黑曜石游戏吗?” Patel没有进一步说明会有多少个结局,它们之间会有多大不同,但她确实进一步谈到了玩家选择如何在游戏中表达以及玩家将如何体验它。