关于客制防御..之前没研究过这个客制防御,今天跟朋友整活弄了个满客防御的弓,灭日炎喵一个核爆才一半多点,正常应该直接暴毙了才对,这么离谱的吗,看数值才加了一点点啊,难道是直接减伤?
客制防御和客制吸血的..本体和冰原不一样,不同测试有些出入,但大致差不多吸血的话上位武器比冰原能吸多了,冰原吸血是7.5%,9.5%,11.5%,13.5%,上位吸血是10%,15%,20%吸血说是有0.2秒的cd,所以像弓
第一点,通过第一组的测试结果,截图比较受到伤害的血条长度,可以大致判断武器四级防御客制的减伤效果接近精灵加护五级技能的减伤效果。 第二点,通过第二组和第三组的结果,截图比较受到伤害的血条长度,同时装备防御客制的武器与金火龙套装并不会使两边的减伤效果产生叠加。 关于第二点,我反复测试了很多次第三组的效...
客制性能:会心率+20% 所需怪物素材:迅龙(历战) x 7、飞雷龙(历战)x 3 客制内容:防御强化1 客制槽数:1 客制性能:防御+15 所需怪物素材:大凶豺龙 x 9 客制内容:防御强化2 客制槽数:2 客制性能:防御+25 所需怪物素材:毒妖鸟 x 9 客制内容:防御强化3 客制槽数:3 客制性能:防御+35 所...
第一点,通过第一组的测试结果,截图比较受到伤害的血条长度,可以大致判断武器四级防御客制的减伤效果接近精灵加护五级技能的减伤效果。 第二点,通过第二组和第三组的结果,截图比较受到伤害的血条长度,同时装备防御客制的武器与金火龙套装并不会使两边的减伤效果产生叠加。
关于客制防御和加护的..大佬们,武器客制的防御4的减伤和加护5效果冲突吗,还是说叠加,比如客制防御一配加护4就等于加护5?
然后还有一点就是触发概率和减伤是取概率最高和减伤最高的进行判定。不存在叠加和多次计算的操作。说简单的,加护5是40%概率减伤60%,客制防御4是45%概率减伤50%。那么两个同时存在的时候就是45%概率减伤60% 来自Android客户端6楼2021-01-22 12:59 收起回复 ...
简介:这把房主是个卡比,P3进来刚落地俩队友人没了。然后前面因为卡;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 5.7万播放、弹幕量 2、点赞数 256、投硬币枚数 10、收藏人数 23、转发人数 32,
一、防具客制 防具客制是为了解锁强化上限,能够升到更高的防御力。本体全装最高防御力一般在500左右(不考虑不屈等特殊情况),如果不开客制单纯用铠玉升级防御力到400就到顶了,无法再升级,这时候就要用客制材料解锁强化上限,解锁以后才能接着用铠玉升级,升到最高防御力。开客制的防具主要是R7、R8两个等级的防具,R7...
伤害减免只裸装有四个定制的防御武器。 未发动效果: 发动效果: 第二组 装备其他武器和金火龙两件套,并携带精灵加五级技能的伤害减免效果。 未发动效果: 发动效果: 第三组 它配备了四层防御客制武器和两件金火龙件,并携带精灵的五级技能,以减少伤害的影响。