在实现自定义的 unique_ptr 之前,我们需要先确定类的成员和接口。以下是一个简单的 UniquePtr 类设计:template<typename T>class UniquePtr {public: // 构造函数 explicit UniquePtr(T* ptr = nullptr) : ptr_(ptr) {} // 禁止拷贝构造和拷贝赋值 UniquePtr(const UniquePtr&) = delete; ...
5.实现unique_ptr 5.1 参数打包 使用完美转发,来保证传入参数的左值和右值的不变 template<classT,class...Args>UniquePtr<T>makeUnique(Args&&...args){returnUniquePtr<T>(newT(std::forward<Args>(args)...));} 5.2 删除器 DefaultDeleter 结构体,这是一个默认删除器,用于释放 UniquePtr 持有的资源。
@文心快码unique_ptr实现 文心快码作为Comate,我很乐意帮助你理解unique_ptr。下面是对你的问题的详细回答: 1. 解释unique_ptr的基本概念和作用 unique_ptr是C++11标准库中引入的一种智能指针,用于管理动态分配的内存。它的基本概念是确保一个对象只被一个unique_ptr所拥有,当这个unique_ptr被销毁时,它所指向的...
在实现上,unique_ptr使用了独占所有权的原则,即同一时间只能有一个unique_ptr指向同一个对象。 1.删除器的管理 unique_ptr的删除器是通过模板参数来指定的,它定义了unique_ptr在销毁资源时应该执行的操作。可以使用默认删除器(使用delete操作)或者自定义删除器。在实现上,unique_ptr使用一个指向删除器函数的指针来...
编译错误,unique_ptr 不能被复制 的实现原理 是为了配合 shared_ptr 而引入的一种智能指针,它指向由 shared_ptr 管理的对象,但不影响对象的生命周期。通过 weak_ptr,我们可以解决 shared_ptr 的循环引用问题,避免内存泄漏。 通过shared_ptr 来创建,但不增加引用计数。当需要访问 weak_ptr 指向的对象时,可以通过...
某个时刻只能有一个unique_ptr 指向一个给定的对象。当它销毁时,它所指向的对象也会被销毁。 初始化 unique_ptr 只能采用直接初始化的方式 (explicit 关键字) 不支持复制构造与赋值操作 在创建或者是reset一个具有删除器的unique_ptr 时,必须提供删除器 ...
unique_ptr对象在它们本身被销毁时,或者一旦它们的值通过赋值操作或显式调用unique_ptr::reset而改变,就会自动删除它们所管理的对象(使用删除器)。 unique_ptr对象唯一地拥有其指针:任何其他工具都不应负责删除该对象,因此任何其他托管指针都不应指向其托管对象,因为一旦它们必须这样做,unique_ptr对象就会删除其托管对象...
模板shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr独占一个对象。定义在meory头文件中。模板auto_ptr是C++98提供的解决方案,C++11已将其摒弃。然而,虽然auto_ptr被摒弃,单它已经使用了多年;同时,如果您的编译器不支持其他两中解决方法,auto_ptr将是唯一的选择方案。
项目地址:https://github.com/Tongkaio/CUDA_Kernel_Samples 如果觉得本项目对你有帮助,欢迎给项目点个 ⭐ 哦 ~ 项目介绍 本项目是 CUDA 算子手撕与面试指南: 汇总了面试高频的 CUDA 算子题目和优化策略,包含面试高频算子的编写示例 项目从算子 naive 实现到优化版本均包含完整代码,便于调试与性能分... ...
关于源码阅读的技巧参考前边几篇文章,这里不再赘述。 《状态机思维辅助源码阅读》 《shared_ptr源码分析与调试》 《weak_ptr源码分析与调试》看完了shared_ptr,weak_ptr的代码之后,再看unique_ptr就简单多了。…