1.头文件"String.h" #include<iostream>namespaceUC{classstring{public://迭代器实现typedefchar*iterator;typedefconstchar*const_iterator;iteratorbegin(){return_str;}iteratorend(){return_str+_size;}const_iteratorbegin()const{return_str;}const_iteratorend()const{return_str+_size;}string(constchar*str...
bool is_inline = 1+str.length()+1 <= sizeof(std::string); //--这个是判断是不是在堆上分配数据了(还是直接inplace的) std::cout << "is_data-inline:" << is_inline << '\n'; size_t head_len_if_data_inline = (uint64_t)(ptr) -(uint64_t)(&str); if(is_inline) { printf(...
二师兄:前者和后者的结果都是std::string的对象,内容是“helloworld\0”,而中间的这个表达式无法通过编译。原因是std::string重载了operator+(const char*)和operator+(const std::string&),但是const char*却没有重载operator+运算符。 面试官:std::string有两个API,resize和reserve,你知道它们之间的区别吗? 二...
简而言之,c++11之前实现的是COW string。C++11之后实现的就是实时拷贝,因为C++11标准规定:不允许[]导致之前的迭代器失效,这就使得COW的string不再符合C++规范了。 在gcc里面可以看到,c++11前后的basic_string的实现是完全分开的,各占了上千行,基本没有公用的部分。 一个重要的区别是,COW 的 basic_string有一个...
std::string和std::map在 C++ 中的实现原理基于不同的数据结构,但都提供了高效的操作和灵活性。 std::string 实现原理 std::string是 C++ 标准库中的一个类,它提供了一系列用于处理字符串的方法。它的实现通常依赖于以下特性: 动态数组:std::string通常使用一个动态数组(如char数组)来存储字符。这个数组的大小...
忽略这样一个事实,std::string是从std::basic_string实现的,它的模板是用来处理存储在字符串中的各种...
1、std::string std::string 其实是模板类std::basic_string的实例化,可以在头文件stringfwd.h中查看 std::basic_string的实现可以在basic_string.h和basic_string.tcc文件中查看 2、Copy-On-Write basic_string有一个写时拷贝的技术,这样可以极大的优化性能,它通过引用计数实现的, ...
string::max_size()if(__capacity>max_size())std::__throw_length_error(__N("basic_string::...
std::string是本地类,资源在本地堆里,功能是C++runtime提供的。不是微软在std外面搞了一个自己的类...
GCC支持在编译的时候使用-std选项来选择编译语言的标准。程序本身也是在发展的,不断变化的。以 C 语言...