①边界表示法不具惟一性 ②数据量大,需要较大的存储空间 ③边界表示法的数据输入比较麻烦,须提供方便的用户界面 (2)扫动法:是通过将一个二维图形或一个形体沿某一路径扫动产生新图形的一种表示模式。 扫动方式:平移扫动—扫动轨迹为直线,旋转扫动—扫动轨迹为圆或圆弧 (3)构造实体几何法(CSG): 优点: ①...
实体造型的造型方法主要有两种:扫描法和构造实体几何法(CSG方法)。扫描法涉及将一个形体沿指定路径运动后生成新的2D或3D物体。这要求给出一个运动形体(基体)和其运动轨迹,轨迹可以用解析式定义。扫描法分为平移扫描和旋转扫描两种类型。平移扫描将一个形体沿指定方向平移一段距离,适用于具有“平移对...
(2)扫动法:是通过将一个二维图形或一个形体沿某一路径扫动产生新图形的一种表示模式。 扫动方式:平移扫动—扫动轨迹为直线,旋转扫动—扫动轨迹为圆或圆弧 (3)构造实体几何法(CSG): 优点: ①体素拼合是一个集合运算过程; ②运算结果依然是正则集; ...
在实体造型的软件中,常用的几何实体造型方法主要包括扫描表示法、构造实体几何法(CSG法)和边界表示法(B-rep法)三种。除此之外,单元分解法、参数形体调用法和空间枚举法也有应用,但使用场景相对较少。扫描表示法,即通过曲线、曲面或形体沿预设路径运动生成2D或3D物体,其核心是运动形体(基体)和运...
造型方法:基本体素法、拉伸法、旋转法、扫描法、放样法、布尔运算法。 实体建模全面完整地描述了一个实体,因此首先它可以计算实体的物理性质(如表面积、体积、惯性矩等)。可实现可见边的判断,具有消隐功能,其次还可以实现实体内部某区域进行剖面处理,以清楚表达实体内部结构。另外、,它为有限元分析、干涉检验、加工过...
–主要与次要,实体造型设计旳手法 1.体操作:–拉伸、旋转、扫描、放样 2.面操作:–放样、扫描、边界曲面 3.切割:–曲面切割、替代面、压凹 4.组合:细节处理 •线:圆角 •面:替代面,组合,移动复制•转化成曲面 曲面建模旳措施 线框 做大面 曲面建模旳措施 做完细节 曲面建模旳措施 修剪 补面 ...
在计算机图形学中,实体的造型表示方法主要有三种:边界表示法(BRep)、构造实体几何法(CSG)和扫描法。这些方法在三维几何元素的表示上各有特点。首先,CSG方法是通过组合一些基本体素如方块、圆柱、球等,通过并、交、差等集合运算形成复杂形状。早期的CSG模型依赖代数方程和半空间概念,主要适用于多面体和...
百度试题 题目简述常用的实体造型方法的原理。P64 相关知识点: 试题来源: 解析 答:常用的实体造型方法有:1.扫描变换法(Sweep)、2. 集合体素构造法(CSG)、3.边界表示法(B-rep)、4.分割表示法(D-rep)、5.特征造型(Feature Modeling)等。反馈 收藏 ...
扫描表示法简单可靠,使用方便、直观,是实体造型系统最常用的输入手段,适合作为图形的输入手段,经过推广后的扫描表示法还可用于形体外形的局部修改,例如生 成形体表面的局部凹腔或凸台等,是幕墙建模的关键技术之一,也广泛应用于 MEP 建模。 PART FOUR 构造实体几何法 ...
以下是CAXA制造工程师常用的四种实体造型方法: 1.拉伸实体造型方法:这是一种创建平面或曲面实体的方法,可以通过拉伸一个多边形网格来创建一个实体。该方法适用于创建复杂的形状和表面,例如机器组件、管道和零件等。 2.切割实体造型方法:这是一种创建平面或曲面实体的方法,可以通过切割一个多边形网格来创建一个实体。