边界类位于系统与外界的交界处,包括所有的窗体、报表、系统硬件接口、与其他系统的接口。 控制类负责协调其他类的工作。每个用例中至少应该有一个控制类,它控制用况中的事件顺序。 (2)分为三种类型是因为它们各自的功能不同。界面类——描述系统与角色之间的接口。 控制类——在分析模型内表示协调、顺序、事务处理以...
能不能给个UMLl图,然后指出,这三个类之间是怎么判断的。 相关知识点: 试题来源: 解析 三者区别: 1、边界类: 边界对象的抽象,通常是用来完成参与者(用户、外部系统)与系统之间交互的对象,例如:From、对话框、菜单、接口等。 2、控制类: 控制对象的抽象,主......
1.边界类,描述外部与系统内部交互的类; 2.控制类,控制其他类;
实体类、控制类和边界类是面向对象分析与设计(OOAD)中的三种基本类别,也被称为三种基本类型。实体类(Entity Class)表示系统中的实体或对象,如人、物、事务等。实体类通常具有唯一的标识符,可以包含属性和方法等。控制类(Control Class)表示系统中的控制逻辑,负责协调和控制系统中各个对象之间的交互和协作。
边界类依赖于系统外部的环境,比如业务主角的操作习惯、外部的条件的限制等。它或者是系统为业务主角操作提供的一GUI,或者系统与其他的系统之间进行一个交互的接口,所以当外部的GUI变化时,或者是通信协议有变化时,只需要修改边界类就可以了,不用再去修改控制类和实体类。业务主角通过它来与控制对象交互,实现用例的任务...
986. 【UML】边界类、实体类和控制类 所有的操作都通过边界类来进行,能做什么不能做什么由边界决定,所以边界类代表了原始需求中的“事”; 实体类由业务模型中的领域模型转化而来,它代表了现实世界中的“物”; 控制类体现了现实世界中的“规则”,也就是定语;...
边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。这种交互包括转换事件,并记录系统表示方式(例如接口)中的变更。 边界类对系统中依赖于环境的那些部分进行建模。实体类和控制类对独立于系统外部环境的那部分进行建模。因此,如果更改 GUI 或通信协议,将只会更改边界类,对实体类和控制类则毫无影响。
2. 分离视图和控制:视图负责显示信息,控制器负责处理用户输入。这样可以保持代码的模块化,提高可重用性。 3. 异常处理:边界类需要处理可能出现的异常,例如用户输入错误,网络问题等,确保系统的稳定运行。 4. 灵活性:设计时要考虑未来的扩展和变化,边界类应能适应不同的用户设备和交互方式。 控制类设计技巧 1. 单一...
B. 边界类用于存储业务数据 错误描述,边界类的职责是作为系统与外界的接口,不负责存储业务数据。 B. 控制类 处理支付流程是一项业务逻辑,由控制类负责。 C. 实体类 用户类通常作为实体类,表示系统中的业务数据及其操作。 C. 直接与用户交互 控制类的职责不包括直接与用户交互,这是边界类的职责。 C. 表示...
1.边界类,描述外部与系统内部交互的类; 2.控制类,控制其他类; 3.实体类,存储信息和相关行为的类; 健壮性图是在用例之后和类图之前编写的。它们有助于识别用例步骤的角色。你可以用它们确保用例足够健壮来表示您正在构建的系统的使用要求。 它们涉及: 1.演员 2.用例 3.实体 4.分界 5.控制 用户界面采用模式,...