什么是实体类、控制类和边界类?相关知识点: 试题来源: 解析 边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。控制类是一种对一个或多个用例所特有的控制行为进行建模的类。实体类是用于对必须存储的信息和相关行为建模的类。反馈 收藏 ...
答:(1)实体类保存要存入永久存储体的信息。实体类通常在事件流或交互图中,是对用户最有意义的类。 边界类位于系统与外界的交界处,包括所有的窗体、报表、系统硬件接口、与其他系统的接口。 控制类负责协调其他类的工作。每个用例中至少应该有一个控制类,它控制用况中的事件顺序。 (2)分为三种类型是因为它们各自...
解析 实体类(entity class)用来对持久信息进行建模。 边界类(boundary class)用来对软件产品和参与者之间的交互进行建模。 控制类(control class)用来对复杂的计算和算法进行建模。在银行软件产品中,计算利息的算法就是一个控制类。 或<\n\n > <\n \n > <\n \n >\n \n \n...
实体类、控制类和边界类是面向对象分析与设计(OOAD)中的三种基本类别,也被称为三种基本类型。实体类(Entity Class)表示系统中的实体或对象,如人、物、事务等。实体类通常具有唯一的标识符,可以包含属性和方法等。控制类(Control Class)表示系统中的控制逻辑,负责协调和控制系统中各个对象之间的交互和协作。
边界类依赖于系统外部的环境,比如业务主角的操作习惯、外部的条件的限制等。它或者是系统为业务主角操作提供的一GUI,或者系统与其他的系统之间进行一个交互的接口,所以当外部的GUI变化时,或者是通信协议有变化时,只需要修改边界类就可以了,不用再去修改控制类和实体类。业务主角通过它来与控制对象交互,实现用例的任务...
边界类: 边界对象的抽象, 通常是用来完成参与者(用户, 外部系统)与系统之间交互的对象, 例如: From,对话框,菜单,接口等 控制类: 控制对象的抽象, 主要用来体现应用程序的执行逻辑, 将其抽象出来, 可以使变化不影响用户界面和数据库中的表 实体类: 实体对象的抽象, 通常来自域模型(现实世界), 用来描述具体的实...
控制类设计技巧 1. 单一职责原则:每个控制类应只负责一项业务逻辑,避免“大泥球”现象,提高代码可读性和可维护性。 2. 松耦合:控制类与边界类和实体类之间应保持松耦合,通过接口或抽象类进行交互,降低依赖性。 3. 事务管理:如果业务逻辑涉及到数据库操作,控制类应负责事务管理,确保数据的一致性。 4. 错误处理...
UML类的分类 (1). 边界类(Boundry Class); (2). 实体类(Entity Class); (3). 控制类(Control Class); 边界类 (1).用来描述什么问题? 边界类用于描述外部参与者与系统之间的交互。 边界类是一种用于对系统外部环境与其内部运作之间的交互进行建模的类。这种交互包括转换事件,并记录系统表示方式(例如接口)中...
B. 边界类用于存储业务数据 错误描述,边界类的职责是作为系统与外界的接口,不负责存储业务数据。 B. 控制类 处理支付流程是一项业务逻辑,由控制类负责。 C. 实体类 用户类通常作为实体类,表示系统中的业务数据及其操作。 C. 直接与用户交互 控制类的职责不包括直接与用户交互,这是边界类的职责。 C. 表示...
在系统设计过程中,类可以分为三种类型,分别是实体类、边界类和控制类。1、实体类实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂的行为,但这些行为必须与它所代表的实体对象密切相关。实体类映射需求中的每个实体,实体类保存需要存储在永久存储体中的信息,例如,在线教育平台系统可以提取出学员...