实际上,除了威吓之外,流氓鳄的另外一个特性——愤怒穴位也是一个相对比较适合双打的特性,它的效果是当被击中要害时,攻击提升至+6阶级,如果是单打的话,要让对手触发命中要害然后还要有命输出的话实在是太过理想了,而在双打中,这样的操作则可以交给队友,但是,队友本身要打出必定命中要害的话,就需要携带一个可以直...
混混鳄(29级时进化而成) 流氓鳄(40级时进化而成)
而如果选择是自信过度,因为自信过度特性的效果是该特性的宝可梦打败任意一方的一只宝可梦后,自身攻击提升1级,那么无疑适合的是后手收割,配招也是以主输出为主,速度上要重点关注,这样的流氓鳄则更多时候队友帮忙打出前面的节奏,一旦收割一次成功,那么流氓鳄后续的对攻能力就会越来越高,甚至四攻流氓鳄是很依赖围巾提速的...
如果没有极巨化来组成配合以增加整体的站场能力的话,那么流氓鳄实际上即便依靠队友来触发愤怒穴位的效果也会显得疲软吃力,因为在触发愤怒穴位那一回合队友势必用出来的是可以击中自己要害的招式,那么就意味着流氓鳄一回合内要遭受可能来自三次(包括对手)宝可梦的进攻,风险性特别大,不过八代的流氓鳄还是可以找到帮助自己...
流氓鳄:属性(地面/恶)、特性(威吓/自信过度/愤怒穴位)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】 愤怒穴位!强化! 实际上,除了威吓之外,流氓鳄的另外一个特性——愤怒穴位也是一个相对比较适合双打的特性,它的效果是当被击中要害时,攻击提升至+6阶级,如果是单打的话,要让对手触发命中要害然后还要有命输出的话实...