当然不可以了,就好比,加减乘除。但是通常为了实现自己的设计需求,可以将这些基础的运算符,使用上,然后定义某个函数或方法或宏后,来实现自己的运算需求。比如,要求圆形的周长,周长公式都知道是直径乘以π,这里以最简单的宏来表示任意圆形周长就是:#define RoundLenth(num) num*π 那么在实际使...
在替换列表中,位于##运算符之前和之后的宏参数在替换时不被扩展,因此,CONCAT(a,CONCAT(b,c))扩展aCONCAT(b,c),而不会进一步扩展,因为没有名aCONCAT的宏。 有一种办法可以解决这个问题,但不好看。技巧是再定义一个宏来调用第一个宏: #define CONCAT2(x,y) CONCAT(x,y) 用CONCAT2(a,CONCAT2(b,c))...
C运算符、表达式与宏定义
用户定义的类型可重载预定义的 C# 运算符。 也就是说,当一个或两个操作数都是某类型时,此类型可提供操作的自定义实现。可重载运算符部分介绍了哪些 C# 运算符可重载。 使用operator关键字来声明运算符。 运算符声明必须符合以下规则: 同时包含public和static修饰符。
1,局部变量:在一个函数内部定义的变量,只在本函数范围内有效。 2,全局变量:在函数外定义的变量(即从定义变量的位置到本源文件结束都有效) 目的;增强函数间数据联系的通道。由于同一源文件中所有函数都能引用全局变量的值,因此,如果在一个函数中改变了全局变量的值,就能影响到其他函数中全局变量的值。
->是C语言和C++语言的一个运算符,叫做指向结构体成员运算符,用处是使用一个指向结构体或对象的指针访问其内成员。简介 ->运算符叫做“指向结构体成员运算符”,是C语言和C++语言的一个运算符。一个指针当用来指向一个结构体、对象时,称之为结构体指针或对象指针。结构体指针或对象指针中的值是所指向的结构体...
c语言运算符优先级从高到低的顺序依次如下:优先级从上到下依次递减,最上面具有最高的优先级,逗号操作符具有最低的优先级。表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级。优先级高的运算符先结合,优先级低的运算符后结合,同一行中的运算符的优先级相同。优先级与求值顺序无关。如a+b && b...
用户定义类型可以定义从或到另一个类型的自定义隐式或显式转换。 隐式转换无需调用特殊语法,并且可以在各种情况(例如,在赋值和方法调用中)下发生。 预定义的 C# 隐式转换始终成功,且永远不会引发异常。 用户定义隐式转换也应如此。 如果自定义转换可能会引发异常或丢失信息,请将其定义为显式转换。
printf("%c\n", ch); // 输出:a int num = 65; printf("%c\n", num); // 输出:A 1. 2. 3. 4. 5. 以上代码中,我们定义了一个char类型的变量ch,并将其赋值为字符’a’。然后我们用printf函数输出ch的值,因为它是一个字符类型,所以我们需要用%c来表示字符。同时,我们还定义了一个int类型的...