在Material-UI文档中没有提到这一点。在app.jsx或任何你想要覆盖zIndex的组件中,你可以像这样改变它(...
zIndex的值越大越叠在最上面 Stack({ alignContent: Alignment.BottomStart }) { Column() { Text('Stack子元素1').fontSize(20) }.width(100).height(100).backgroundColor(0xffd306).zIndex(2) Column() { Text('Stack子元素2').fontSize(20) }.width(150).height(150).backgroundColor(Color.P...
fill(0), // 假设有10个popover zIndexes: Array(10).fill(2000), // 初始的z-index }; }, methods: { handleMouseover(index) { this.zIndexes = this.zIndexes.map((zIndex, i) => i === index ? zIndex + 1 : zIndex); }, }, }; 有用 回复 qngyun1029: 这样恐怕不行吧,其中...
组件一弹层样式 .mask-box-bg { position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; z-index: 999999999999999999999999999999; background: rgba(0, 0, 0, 0.3); display: flex; flex-direction: column; justify-content: flex-end; } .picker-box { position: relative; z-index: 99...
有一个父组件,父组件有个遮罩。还有一个子组件,子组件也有一个遮罩需要盖在父组件的遮罩之上。在开发者工具上没问题。到手机上z-index就失效了// 父组件 <view class="main"> <view class="mask">遮罩</view> // 这里引用子组件 <sub-mask/>
在z-index层级上 A是相对定位,B、C无定位,所以A>B D设置z-index 9999 但不生效 四、理清楚之后,有一个大胆的猜想: B、D均为自定义组件,且D是B的子组件,会不会导致D的层级最高只能和B一样高?导致不能穿透B,所以被A组件盖住? 五、调整组件父子关系 ...
2.然后在index.wxml中引入组件 <starComment id="starComment" commentName="{{commentName}}" commentStar="{{userComment}}" bind:writeComment="_writeComment"></starComment>。 commentName就是传入到子组件starComment的数据,也就是第三步的commentName数组对象,userComment也就是第三步传入到子组件的comment...
/pages/meeting/index?mid=//接收的页面用option参数接收onLoad:function(option) {varthat =this; that.mid= option.mid; } 创建自定义组件(子组件) 1.首先没有明确组件应该放到那个地方 但是还是建议在components下面自己新建一个文件夹 进行组件的存放 ...
//addRow 非初始化增加row调用 默认插入最后 - (BOOL)wAddFormRow:(WMZFormRowModel*)rowModel; //addRow 非初始化增加row调用 插入index的位置 传入-1不刷新 - (BOOL)wAddFormRow:(WMZFormRowModel*)rowModel atIndex:(NSInteger)index; //addRow 非初始化增加row调用 插入index的位置 传入-1不刷新 - ...
import { NavBar } from "../components/componentsindex"; const Page = () => { return ( <NavBar> // child components </NavBar> ) } export default Page; 同时在 children 组件中定义 NavBar 属性:const NavBar= ({children}) => { return ( {children} ) } export default NavBar;...