/cast [mod:alt,@player] [@mouseover,help,nodead] [help] [@targettarget,help,nodead] [] 圣光闪现(等级 1)要说打地鼠哪家强,我认为还得是骑士最牛皮。小圣闪,大圣光,只要预判到位,有效治疗蹭蹭往上涨。这个宏命令是打地鼠专用,大家可以自行修改技能名称以及等级,后面不带等级默认使用最高技能等级。...
1.这个宏还是很简单的,用状态宏宏命令,如下 showtooltip /cast [stance:0] 熊形态 /cast [stance:2] 熊形态 /cast [stance:1] 猎豹形态 这里的的stance就是你处于什么状态。一般情况下0就表示你处于人形态状态,1表示你处于熊形态,2表示你处于猎豹形态。宏的具体动作就是当你处于0(人形态)...
/cast [stance:0]潜行 /cast [nocombat,nostealth]影遁 这样,当我们不在潜行状态的时候,那么使用潜行。如果潜行CD中,那么就使用影遁。使用潜行,如果在潜行状态下则使用偷袭。/cast [stealth]偷袭;潜行 如果处于战斗状态则使用消失,否则潜行 /cast [combat]消失;[nostealth]潜行 凿击 重新潜行 /cast...
/castaspectofhawk(justusetheleftclick)14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个 给队友1加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(1))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()给队友2加血:...
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击 /castsequence reset=0 0,猛击 /cast 致死打击 /cast 狂暴之怒 /cast 浴血奋战 本来有GCD(公共冷却)的技能无法用宏实现一键施放了,但是用序列施法语句:castsequence,设置0时间重置序列,可以“巧妙”的绕开blz的限制,写法就是带/castsequence reset=0的那几行...
下面放宏: /cast [nobuff:青龙&tbuff:亢龙有悔>9] 御鸿于天 /cast 酒中仙 /cast 龙跃于渊 /cast 龙战于野 /cast 亢龙有悔 /cast [nobuff:不息] 蜀犬吠日 /cast 横打双獒 /cast 拨狗朝天此宏需要注意的地方:1、青龙时间剩余10秒或15秒以内时,不用松开宏手动按下御鸿于天,按的时候最好不要吃到...
/cast 奥术射击 /petattack 再比如,某个BOSS需要我们停手不打。则我们可以把宏写成这样: /stopcasting /petfollow 上面这些宏只是抛砖引玉,我们可以根据本文的教程撰写出各种各样的宏,就像下面这样。 宏示例1(鼠标指向输出宏、正式服怀旧服通用) #showtooltip ...
/cast [target=mouseover,harm]安抚 /cast 野性印记 c.多形态施法(四向施法) 这里要用到一个修饰词stance:x或者form:x x对应姿态栏的排序,比如有没有“鸟亲”,学没学树人形态,都会影响x的具体数值,其中x=0是人形态,1是熊形态,2是猫形态,3是旅行形态,这4个是固定的 ...
/cast 简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat] 快速治疗”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速治疗。 /castsequence 连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被...
#showtooltip 冰冷触摸/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击/cast !符文打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()这个宏包含了冰冷触摸和暗影打击两个起手技能,同时也包含自动攻击和符文打击,相当于节省了一个按键。血DK还有两个常用的AOE技能,分别是...