⑺ 宏函数在预编译的时候被处理,编译器是不知道宏函数的存在; ⑻ 宏函数用“实参”完全替代“形参”,不需要进行任何的运算。 对宏函数的定义需要特别注意: ⑴ 需要注意运算符的优先级。比如: #define ADD(a,b) a+b 1. 按照宏的展开,运行的结果就不是我们所期望的。所以建议在定义宏的时候,需要考虑到运算...
2、Excel 2016 版以后新增多条件分支函数 IFS、SUMIFS、COUNTIFS、AVERAGEIFS 等。 3、根据表达式是否错误来作为条件的 IFERROR 函数。 4、根据公式是否找不到引用值来作为条件的 IFNA 函数。 IF 函数 IF(条件,A,B) 判断是否满足某个条件,如果满足则返回 A 值,如果不满足则返回 B 值。 IF 函数可以嵌套使用,...
魔兽世界即将回归,萌新进阶之初识插件、宏、WA(WLK版本) 魔兽世界国服即将回归,萌新进阶之初识插件、宏、WA(WLK版本)#魔兽世界 #魔兽世界怀旧服 #巫妖王之怒 #萌新 #插件 个人游戏经验的理解,不一定是最专业的,但是是用心的。希望可以给到萌新一点点帮助。有不好理解的可以提问。 00:00 / 03:36 连播 清屏 ...
#if 编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句 #ifdef 判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句 #ifndef 与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义 #elif 若#if, #ifdef, #ifndef或前面的#elif条件不满足,则执行#elif之后的语句,相当于C语法中的else-if #else 与#if, #ifdef, #ifndef对应, 若...
条件宏的语法如下: ```c #if 表达式 代码块 1 #elif 表达式 代码块 2 #else 代码块 3 #endif ``` 其中,`#if`、`#elif`、`#else`和`#endif`是预处理指令,用于指定条件宏的分支。表达式可以是任意的 C 语言表达式,用于判断条件。 条件宏的运算符主要有以下几种: 1.逻辑运算符:`&&`(逻辑与)、`|...
一、条件宏的定义 条件宏定义的基本格式为:`#ifdef 宏名`,其中“宏名”是你自己定义的名称。例如: ```c #ifdef MY_MACRO ``` 在这个例子中,我们定义了一个名为“MY_MACRO”的条件宏。 二、条件宏的判断方法 条件宏的判断方法主要有两种: 1.使用“#ifdef”和“#endif”来进行条件判断。当“#ifdef”后...
魔兽宏命令可以判断目标是玩家还是敌对目标。 1.条件help可以判断该目标是否为友方目标,举例:/cast [@target,help] 法术名称 2.条件harm可以判断该目标是否为敌方目标,举例:/cast [@target,harm] 法术名称 3.条件pet可以判断是否有宠物存在,举例:/cast [pet] 法术名称 4.条件type可以按目标类型分类执行命令,例如...
首先在这里我们把毛坯直径设为变量。粗车到位尺寸是30 如果想让程序循环。我们IF语句的条件判断。只能写#1GE或GT30 因为#1=50。那我们想让他每层递减所以N1那里写了#1=#1-5 每次循环#1的数值都会递减。直到条件不成立。 很多朋友说GT GE LT LE 这些我都知道什么意思了。但是我不知道怎么用啊。那这里我给大家...
首先,条件宏判断可以用于检查编译时的各种限制条件,以保证程序的正确性和可移植性。常见的用法之一是使用`#ifdef`或`#ifndef`来检查某个宏是否已经定义或未定义。这样可以根据不同的操作系统或平台,编写特定的代码,保证程序在不同环境下的正确性。 其次,条件宏判断还可以用于根据不同的运行环境或配置选项,实现不同...
宏在魔兽世界中非常实用,常见的宏命令包括:技能命令,如/cast用于释放技能,并可以包含条件判断,比如在特定情况下释放特定技能。 动作命令,如/cancelform用于取消变形,/cancelaura用于移除状态或增益效果,以及/startattack和/stopattack来控制角色的攻击模式。总的来说,条件判断宏为玩家提供了更加智能...