潜行游戏的模式从易到难大概有这么几种:最容易的是能远程干掉敌人且不会引起注意的潜行,其次是只能近...
总的来说,《瘟疫传说-安魂曲》并不是一款十分合格的作品,他的出现使我无端的联想到育碧,同样都有出...
游戏《瘟疫传说:安魂曲》已解锁,游戏人物表情丰富,设计真实,但玩家反映较为丑陋。优化方面存在不足,过场动画加载问题和不锁定帧数导致游戏对低端设备不友好。剧情方面切换生硬,高潮与剧情转换之间衔接不流畅。游戏中bug较多,例如特定章节Boss的读档问题和剧情加载延迟。然而,技能系统丰富,操作便捷,弟弟角...
尽管游戏在媒体评分上与前作基本持平,但在玩家评分上有所下降,主要集中在故事和帧数问题上。尽管游戏整体质量不错,但它并未达到玩家对于续作的期望。游戏的叙事问题可能是最大的问题。在媒体评分和玩家评分上的差异,反映了游戏在故事和玩法设计上的不平衡。《安魂曲》在帧数表现上确实存在一些问题,这...
从建模跟画面来说,都可以说是国产手游的良心了。如果说这游戏掉率低还不能氪金,只能靠着肝通关的话,很多肝帝玩家还是可以接受的,但是设计的boss还真的是灵性啊!这样精细的UI会吸引玩家但是看久了也就腻了,难度设…
第六幕,陆望舒会死在杀浅野的火车上。也许后面,第二号还会被高源暗算,死于日本人之手。———即使...
这一排名依据玩家评分生成,最高得分为3.86分(满分5分),表明1月份的会免阵容是本年度最受欢迎的,而7月份由于得分2.32分,人气最低。这样的对比不仅仅揭示了玩家偏好的变化,也反映出游戏内容质量与玩家期望之间的微妙关系。 让我们聚焦一下1月份的会免阵容,其中包括《瘟疫传说:安魂曲》、《暗邪西部》和《无名小卒救...
但《黑神话》没能获得媒体的喜爱——这对于TGA评选而言是致命的——本作PC端M站评分81、PS5版本则更低只有76。这一数据让《黑神话:悟空》成为TGA历史上M站评分最低的年度游戏提名作品,此前保持这一纪录的是均为82分的《死亡搁浅》和《瘟疫传说:安魂曲》。