编译lunch选择一个Target(定义在/device/qcom/目录下),eng版target下编译只能生成apk,不会对该apk文件优化(将apk文件中的classes.dex单独提取,并将classes.dex生成经过优化的odex文件),user版target有定义WITH_DEXPREOPT := true,不过生成的apk和odex是不能push到/system/app目录,Android系统无法识别带有odex文件的ap...
输入下面的命令行,对我们的程序进行签名 D:\myandroid>jarsigner -verbose -sigalg MD5withRSA -digestalg SHA1 -keystore my-release-key.keystore ./bin/myandroid-release-unsigned.apk alias_name 您可以验证一下是否签名成功,输入下面的命令: D:\myandroid>jarsigner -verify -verbose ./bin/myandroid-releas...
打开批处理命令行,敲make命令编译: 关于批处理命令行环境变量的配置方法,见《安卓系统应用程序纯命令行编译环境_第一个C程序hello.c》这篇笔记。 编译失败。根据提示信息,需要让编译器启用NEON,见上图红框。 编辑Makefile,添加编译选项-mfloat-abi=softfp -mfpu=neon并保存,再次敲make命令: 编译成功,生成了可执行...
下载openSSL,用NDK编译一份openSSL的加密库。其实安卓系统自带有openSSL的加密库,其路径是"/system/lib/libcrypto.so"。这里我直接将"/system/lib/libcrypto.so"拷贝到md5Test.c所处同一目录下的"lib"目录下。 编辑makefile文件,给编译器添加openSSL的头文件的搜索路径和动态库的搜索路径: ARG1=-ID:\Android\ndk...
android studio 命令行编译cocos 3.15.1 安卓工程 (1)下载 1.android-SDK 地址是http://developer.android.com/sdk/index.html 2.android-NDK 地址是http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html 3.android studio 地址是https://developer.android.com/studio/index.html?hl=zh-cn...
注: 安卓工程里的run.sh不是放在tool中,而是放在每个DEMO里面,因为每个DEMO所依赖的SDK和build工具的版本可能不一样!3.5)run.sh构建脚本介绍和上一个类似,tool函数用来下载相关SDK、编译工具、plantform-tool等,同时这里也把编译build、烧写program、和清除clean也集成进run.sh中了。真正用的时候是通过makefile调用...
器打包android,构建跟编译是没有问题的。但是命令打包:=>/Applications/CocosCreator.app/Contents/MacOS/...
使用Unity导出Android Studio工程命令行离线生成APK 这里记录一下我在项目组使用Android Studio出包的笔记。 使用Unity导出Android Studio工程前建议查看我之前的文章《Unity2019及Unity2020打包android的环境配置》,主要介绍替换或修改Unity安装目录下的baseProjectTemplate.gradle,把链接指向国内能加快速度。
遇到命令行build失败,尝试AS命令行窗口输入gradle assembleRelease。离线生成APK:项目根目录下的gradlew.bat文件执行相关命令。首次出包时可能因依赖未安装导致错误,解决办法是通过AS打开项目,AS会自动下载依赖。若问题持续,需调整proxy设置。处理不安全协议问题:可以允许不安全协议或重定向至安全协议如HTTPS...
Windows上android assimp编译工具,还有一个是so库,懒人一步编译,无需自己编写工具,已经整合好了。建议配合ndk版本16b使用,这样可以支持最低api14,和mips,mips64,armeabi架构,几乎支持所有安卓平台(android4.0及以上都可以使用) android opengl 3D 批处理命令2020-03-28 上传大小:185.00MB ...