一、下载安装Hbuilder X , Android studio(相关的安装配置过程网上有很多,在这里就不再赘述,具体配置要求也可以访问官网查看Android 插件开发教程) 二、开发步骤 1.下载uniapp 的Android 离线SDK(可以前往官网链接下载Android 离线SDK) 下载后得到压缩包 2.android studio 导入工程 解压压缩包 ,使用android studio 导...
创建AppKey 打开开发者后台开发者中心 已之前创建的【testjks】项目为例:创建文档Android原生插件开发-证书jks篇 · 语雀 3.点击tab离线打包Key管理 4.配置基础信息:参考文档Android原生插件开发-包名篇 · 语雀 到此Appkey 就配置好了 替换Appkey 替换好,运行一下项目 发现还是报错,那是因为还少配置了appid 配置...
使用Genymotion能让你在多种虚拟开发设备上测试Android应用程序,并且它的模拟器比默认模拟器要快很多。 如果你想要确保你开发的应用程序能够在所有支持的设备上流畅地运行,但在特定设备上排除错误有困难时,那就应该好好利用这款伟大的插件。 2. H.A.X.M(硬件加速执行管理器) 如果你想使用Android模拟器更快地执行...
由于本篇的重点是插件的逻辑,所以字节码转换部分这里不做过多解释。到这里基本就完成了一个简单的插件的开发了。 插件发布 接下来发布插件,由于maven插件在AGP7.0已经废弃了,所以需要使用maven-publish插件来发布我们的插件代码到仓库,这里我们直接发布到本地仓库,修改后插件build.gradle代码如下: plugins { id 'java'...
首先打开plug1,先开发插件的原生代码 在以下命名空间创建一个activity 名称为Act1Activity 添加成功后,修改此文件 内容如下: package com.cesc.ewater.cordovaPlugin; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView; ...
【开发插件篇】【安卓】6.EasyClick打包项目 #安卓 #打包 #冷知识 #免root #免越狱 - Mr_老冷于20230817发布在抖音,已经收获了3184个喜欢,来抖音,记录美好生活!
本文介绍用Unity开发手机游戏的一些必备插件。 1:Ultimate Mobile Pro包含Unity与iOS和安卓原生api交互的插件,同时包含Admob插件,随意切换iOS和安卓部署,不需要更改任何代码。 下面三个插件为Ultimate Mobile …
为了实现桌面小部件,开发者只要开发一个继承自 AppWidgetProvider 的子类,并重写它的 onUpdate() 方法即可。 重写该方法,一般来说可按如下几个步骤进行: 1、创建一个 RemoteViews 对象,这个对象加载时指定了桌面小部件的界面布局文件。 2、设置 RemoteViews 创建时加载的布局文件中各个元素的属性。
安卓开发插件推荐 前言 现在的安卓码农们,基本上都已经把锄头换成Android Studio了吧,Android Studio是基于Jetbrains 的IntelliJ IDEA开发的。 继承了Jetbrains全家桶系列的优良风格:智能,强大,界面美观。。。我刚刚从Eclipse转到IDEA的时候还很不习惯,但是为了这个颜值,还是坚持了下来,后来推出了Android Studio,立马...
Autoplay是一个将安卓工件发布到Google Play上的Gradle插件。 你可以把它当成Gradle PlayPublisher或Fastlane的简易替代品,你能以apk或App Bundle的形式来发布应用程序。 · 针对CI/CD(持续集成/持续部署)使用进行了优化 · 开发者友好型 · 可靠稳定,永不过时 ...