守望先锋排位分数机制 首先是快速游戏只是一局单纯的对战,任何地图不外乎打两次,作为防守方打一次,下一局作为进攻方再打一次,对于抢点图来说,只会打一次,然而竞技模式就不是这样了,推车图(多拉多、直布罗陀、66号公路)与混合推车图(好莱坞、国王大道)将会进行两局比赛,一边一局,每占领据点或者经过一个检查点得一...
玩家在赛季中先打10场定级赛,根据胜负和表现评定分数,1-100,通常评定后,分数会在30~80之间。赢得比赛后获得一定点数,输掉比赛后失去一定点数。这个点数不是固定的,而回根据你比赛的表现,如金牌数的多少、火力全开时间等来定义。只有技术评分不超过50分的玩家才可以组队匹配。达到一定技术评分的玩...
这话不全错,但更准确的描述是,当你玩守望先锋的时候,匹配系统会监控你的多项指标,衡量你的个人水平,然后用这些数据强行把你推向它认为你应得的排位分数。为了这么干,如果你的水平比天梯分高,它会分给你简单的比赛;如果它觉得你的分数过高了,就会给你困难的比赛。记住这一点,然后往下看: 基本所有人都知道什么叫...
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=12981067&_fu=38336695%2C1 大家可以去看看 我是守望的老玩家 看完这个直接对暴雪失望了。守望为什么凉 或许这就是原因。 暴雪 守望先锋 排位机制 分享至 投诉或建议评论130 赞与转发151 48 173 6 130 回到旧版 顶部...
自从守望先锋改变排位分数机制 再也听不到别人说自己4xxx分了 好无聊 只有宗师和百强的说法了 减少了很多装逼事件 暴雪是懂减少矛盾的 û收藏 转发 评论 ñ1 评论 o p 同时转发到我的微博 按热度 按时间 正在加载,请稍候... 查看更多 a 199关注 46粉丝 942微博 微关系 ...
守望先锋归来排位定段的机制, 累计7场胜利或20场失败 如果玩家没有《守望先锋1》的段位,则会保持在无段位状态,直到取得七场胜利或二十场失败,并收到第一次竞技更新。 定级赛结束后,你通常会从较低的段位分组起步,并在赛季期间逐步提升段位。 所有在《守望先锋》“归来”上线之前获得过竞技分段的玩家将在游戏上线...